1. 추력 생성 :로켓은 노즐에서 고속 가스를 배출하여 추력을 생성합니다. 이 추방은 뉴턴의 세 번째 운동 법칙에 따라 로켓을 반대 방향으로 밀어 넣는 행동 반응 힘을 만듭니다.
2. 중력 극복 :로켓 발사의 초기 단계는 중력의 당김을 극복하기에 충분한 추력을 생성하는 것입니다. 로켓의 강력한 엔진은 엄청난 양의 추력을 발화시키고 생성하여 위쪽으로 추진합니다.
3. 스테이징 :로켓은 종종 자체 엔진 세트가있는 여러 단계를 사용합니다. 하위 단계 엔진이 타고 비워지면서 폐기되어 전체 무게를 줄이고 효율성이 높아집니다. 이를 통해 로켓은 무게 및 연료 요구 사항을 계속 유지할 수 있습니다.
4. 궤도 운동으로의 전환 :로켓이 중력을 극복 한 후 우주에 머무르기 위해 궤도 속도를 달성해야합니다. 궤도 속도는 물체가 지구와 같은 더 큰 몸 주위에 안정적인 궤도를 유지하는 데 필요한 속도입니다. 로켓은 추력, 중력 보조 및 궤적 조정의 조합을 통해 이러한 속도를 달성합니다.
이제 위성이 궤도에 머무르는 방법을 고려해 봅시다.
1. 궤도 역학 :위성은 궤도 역학의 원리로 인해 궤도에 남아 있습니다. 궤도의 물체는 1 차 신체 (이 경우 지구)를 향해 지속적으로 떨어지고 있지만, 전진 운동량은 지구 주변의 자유 낙하 상태로 유지합니다.
2. 힘의 균형 :위성은 중력과 원심력의 균형을 유지합니다. 중력은 위성을 지구쪽으로 당기고 위성의 궤도 속도로 인해 바깥쪽으로 움직입니다. 이러한 반대 힘은 안정적인 타원형 또는 원형 궤도를 초래합니다.
3. 원심력 :위성이 궤도에서 움직일 때, 선형 운동은 중력의 당김에 대응하는 원심력을 생성합니다. 이 원심력은 위성이 지구로 직접 나선화되는 것을 방지합니다.
4. 섭동 :실제 궤도는 대기 용 드래그 및 중력 이상과 같은 다양한 외부 영향으로 인해 완벽하게 안정적이지 않습니다. 위성은 궤도 조작으로 알려진 궤도를 가끔 조정하여 궤적을 수정하고 원하는 궤도 매개 변수를 유지해야합니다.
요약하면, 로켓은 중력을 극복하기 위해 강력한 추력을 생성함으로써 리프트 오프를 달성하는 반면, 위성은 궤도 역학으로 인해 궤도에 남아있어 중력과 원심력의 힘의 균형을 유지합니다. 고급 추진 시스템과 정확한 궤도 계산을 통해 우주 차량은 목적지에 도달하고 궤도에서 위치를 유지할 수 있습니다.