* 라이트는 직선으로 이동합니다 : 가벼운 파는 방향을 바꾸는 무언가를 발견하지 않으면 직선으로 전파됩니다.
* 객체 블록 빛 : 물체가 빛의 경로에 배치되면 빛파가 통과하는 것을 차단합니다.
* 물체 뒤의 영역은 어둡습니다 : 가벼운 파도가 막힌 물체 뒤의 영역은 빛에 도달하지 않아 그림자가 생깁니다.
그림자 형성에 영향을 미치는 요인 :
* 물체의 크기와 모양 : 더 큰 물체는 더 큰 그림자를 주조합니다. 물체의 모양은 그림자의 모양에 영향을 미칩니다.
* 물체와 광원 사이의 거리 : 광원이 가까울수록 그림자가 작습니다. 광원이 멀리 떨어져있을수록 그림자가 커집니다.
* 광원의 유형 : 포인트 라이트 소스는 날카로운 그림자를 생성하는 반면, 확산 광원은 더 부드럽고 덜 정의 된 그림자를 만듭니다.
이 점들 중 하나에 대해 자세히 설명하고 싶다면 알려주세요!