1. 지구에 접근 :
* 우주선은 먼저 높은 속도로 지구에 접근하며 일반적으로 지구의 탈출 속도보다 빠르게 움직입니다. 이것은 행성의 중력 당김을 잠재적으로 탈출 할 수있을 정도로 빠르게 움직이고 있음을 의미합니다.
2. "화상":
* 궤적의 특정 시점에서 우주선은 엔진을 "화상"이라는 기동으로 발사합니다. 이 화상의 목표는 우주선을 늦추는 것입니다 .
* 화상은 우주선이 단순히 행성을 지나서 추락하지 않도록 조심스럽게 시간을 정하고 계산됩니다.
3. 궤도에 들어가기 :
* 속도를 늦추어 우주선은 행성의 중력이 그것을 포착 할 수 있도록합니다. 우주선은 지구를 향해 떨어지기 시작하지만 충돌하는 대신, 전진 운동량 (궤적 방향의 속도)은 직접 떨어지지 않도록합니다.
* 지구로 떨어지는 것과 앞으로 나아가는 균형 사이의 균형은 우주선이 지구 주변의 곡선 경로 인 궤도에 들어가게됩니다.
중요한 고려 사항 :
* 궤도 속도 : 우주선은 궤도에 머무르기 위해 올바른 속도 (궤도 속도)로 움직여야합니다. 너무 느리고 지구로 돌아갑니다. 너무 빠르면 행성의 중력을 피할 것입니다.
* 궤도 고도 : 우주선의 고도 (지구와의 거리)는 또한 궤도 기간 (하나의 궤도를 완료하는 데 걸리는 시간)을 결정합니다. 낮은 궤도가 더 빠르고 짧습니다.
* 궤도 성향 : 행성의 적도에 대한 궤도의 각도를 성향이라고합니다. 극 궤도 원은 두 극에 있습니다.
* 궤도 모양 : 궤도는 원형 또는 타원형 일 수 있습니다. 대부분의 위성은 타원형 궤도에 있으므로 행성과의 거리는 궤도에서 다양합니다.
우주선을 궤도로 만드는 것은 정확한 과정입니다 :
* 복잡한 계산, 정확한 타이밍 및 정확한 엔진 화상이 필요합니다.
* 미션 컨트롤은 우주선의 궤적을 모니터링하고 필요에 따라 조정합니다.
*이 과정은 행성의 중력, 대기 및 기타 천체와 같은 다양한 요인을 고려합니다.
예 :
공을 공중에 던지는 것을 상상해보십시오. 똑바로 던지면 뒤로 내려갑니다. 그러나 충분한 힘으로 수평으로 던지면 떨어지기 전에 거리가갑니다. 궤도의 우주선은 비슷합니다 - 지구를 향해 끊임없이 "떨어지는"것이지만 앞으로의 추진력은 그것을 원형 경로로 유지합니다.