1. 궤도 :
* 낮은 지구 궤도 (LEO) : LEO의 위성은 대기 드래그를 경험하여 느려져 결국 대기에 다시 들어갑니다. 대부분은 완전히 불타고 소량의 잔해 만 남습니다.
* 중간 지구 궤도 (Meo) : MEO의 위성은 드래그가 적고 수십 년 동안 궤도를 유지할 수 있습니다. 그것들은 분위기에 자연스럽게 다시 들어갈 가능성이 적기 때문에 활발한 탈취 또는 통제 된 재입국이 종종 필요합니다.
* geostationary orbit (geo) : GEO의 위성은 매우 높으며 최소한의 대기 항력을 경험합니다. 그들은 수세기 동안 궤도에 남아있을 수 있습니다. 그러나 이러한 위성은 결국 사용할 수없고 활성 위성과 충돌 위험을 초래합니다.
2. 목적과 디자인 :
* 작동 위성 : 통신 위성과 같은 장기 사용을 위해 설계된 위성에는 제어 된 탈착 또는 묘지 궤도를 조종하는 시스템이있을 수 있습니다.
* 연구 위성 : 이들은 임무 기간이 제한되어있을 수 있으며 자연스럽게 이퇴하거나 계획된 방식으로 폐기하도록 설계 될 수 있습니다.
* 군사 위성 : 이 위성의 운명은 일반적으로 분류되지만 특정 처리 방법을 위해 설계 될 수 있습니다.
3. 처리 방법 :
* 자연 재입국 : 레오의 위성은 자연스럽게 대기를 다시 입력하고 타 버릴 수 있습니다.
* 통제 재입국 : 위성은 통제 된 재진입 궤적으로 조작 될 수있어 잔해가 지정된 영역에 떨어질 수 있습니다.
* 묘지 궤도 : 위성은 작동 위성과 충돌하지 않기 위해 묘지 궤도로 알려진 더 높은 궤도로 이동할 수 있습니다.
* 수동 비활성화 : 여기에는 단순히 위성의 시스템을 끄고 궤도에 두는 것이 포함되지만 충돌의 위험으로 인해 문제가 될 수 있습니다.
* 충돌 회피 기동 : 우주의 다른 물체와의 충돌을 피하기 위해 위성을 조작 할 수 있습니다.
우주 파편의 결과 :
궤도에 오래된 위성을 남겨두면 위험이 있습니다.
* 충돌 위험 : 위성은 서로 충돌하여 더 많은 잔해를 만들고 잠재적으로 활성 위성을 비활성화 할 수 있습니다.
* 무선 간섭 : 오래된 위성은 작동 위성의 통신 신호를 방해 할 수 있습니다.
* 환경 문제 : 잔해는 대기를 다시 입력하고 인구와 환경에 위험을 초래할 수 있습니다.
미래의 솔루션 :
* 활성 잔해 제거 : 궤도에서 잔해물을 포착하고 제거하는 기술 개발.
* 지속 가능한 디자인 : 내장 된 탈적 메커니즘으로 위성 설계.
* 국제 규정 : 위성 처리를위한 더 엄격한 지침 설정.
궁극적으로 우주 파편 문제를 해결하는 것은 우주 탐사의 미래와 지구의 안전에 중요합니다.