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만화경에 빛의 광선이 이미지를 만들기 위해 어떻게 가고 있습니까?

다음은 Kaleidoscope에서 Light Ray가 어떻게 상호 작용하여 매혹적인 이미지를 만드는 방법입니다.

1. 빛이 들어갑니다 :

* 외부 소스의 빛 (햇빛 또는 손전등과 같은)은 한쪽 끝의 작은 개구부를 통해 만화경에 들어갑니다.

2. 거울에 의한 반사 :

* 만화경의 심장은 거울의 내부 배열에 있습니다. 이 미러는 일반적으로 정확한 각도, 종종 60 도로 각도가있어 삼각형 프리즘을 형성합니다.

* 빛 이이 거울을 때리면 반사가 반사됩니다. 같은 각도로 튀어 나와 표면에 부딪칩니다.

3. 다중 반사 :

* 만화경의 마법의 열쇠는 다중 반사에 있습니다. 빛은 거울 표면 사이에서 앞뒤로 튀어 나와 일련의 가상 이미지를 만듭니다.

* 각 반사는 이전 이미지의 거울 이미지와 같지만 각진 거울로 인해 약간 이동되었습니다.

4. 이미지 형성 :

* 만화경 내부에 배치 된 다채로운 물체 (구슬, 유리 또는 기타 재료와 같은)와 결합 된이 다중 반사는 복잡한 기하학적 패턴을 초래합니다.

* 반복 된 반사로 인해 패턴이 대칭으로 나타나고 반복됩니다.

5. 이미지보기 :

* 만화경은 튜브의 다른 쪽 끝을 들여다 보도록 설계되었습니다. 이 모든 반사에 의해 생성 된 최종 이미지가 보입니다.

* 튜브를 회전시켜 물체의 배열과 빛이 반사되는 방식을 변경하여 지속적으로 변화하고 생생한 패턴을 만듭니다.

키 포인트 :

* 거울의 각도 : 거울의 각도가 중요합니다. 60 도는 고전적인 6면 대칭 패턴을 만듭니다. 다른 각도는 다른 패턴을 만들 수 있습니다.

* 내부의 물체 : 만화경 내부의 물체는 화려 함과 다양한 이미지에 기여합니다.

* 운동 : 만화경을 회전시키는 것은 이미지를 역동적이고 끊임없이 변화시키는 것처럼 보이게합니다.

만화경에서 빛이 어떻게 상호 작용하는지에 대한 다른 질문이 있으면 알려주세요!

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