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과학은 공상 과학 소설에 영감을 주는가, 아니면 다른 방법입니까?

과학자와 혁신가들은 항상 공상 과학을 아이디어의 사냥터로 간주해 왔으며, 수년에 걸쳐 소설의 많은 측면을 현실로 바꿨습니다.

자체 유형의 Nike 신발과 상업용 호버 보드는 아직 현실이 아닐 수도 있지만 과학 기술 덕분에 G.I.D.E.N 또는 J.A.R.V.I.는 먼 미래의 피나이 인이 아닌 것 같습니다. 우리 대부분은 소금 한 덩어리로 공상 과학 소설의 경이로움을 가져다 주지만 과학적 비전가의 경우는 아닙니다. 그들에게 장르는 소셜 실험실, 아이디어와 영감의 지뢰밭입니다. 공상 과학 소설은 백본으로서 과학으로 인간의 창의성의 확장입니다. 그것은 혁신의 세계에서“닭고기 또는 계란”문제와 다소 비슷합니다.

공상 과학 프로토 타입

오늘날의 자유 과학적 사고와 추론 시대에는 과학 사실과 공상 과학의 구별이 흐려진 것 같습니다. 공상 과학 세계는 미래를 만들거나 디자인하려는 사람들을위한 진정한 아이디어의 원더 랜드입니다.

인텔의 미래 학자 인 브라이언 데이비드 존 (Brian David John)은 (메이크업 직업처럼 들리지만)“공상 과학 프로토 타이핑”이라는 훌륭한 개념을 생각해 냈습니다. 이것은 영화, 단편 소설 및 만화와 같은 공상 과학 프로토 타입을 만들고 새로운 발명이나 디자인이 사회에 어떤 영향을 줄 수 있는지 탐구하는 도구로 사용하는 연구 유형의 유형입니다.

기본적으로 현재 과학 및 기술 사실을 사용하여 가상의 미래 시나리오를 만듭니다. 그들은 특정 과학 발전 (예 :자동 항공 여행)과 관련된 상황을 짜고 새로운 개발과 직간접 적으로 상호 작용하는 사회적 요소를 포함합니다 (예 :무인 비행의 승객)

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이 가상의 설정은 과학자와 미래 학자들을위한 프로토 타입으로 작용하여 프로의 무게를 측정하고 (수 마일 떨어진 곳에서 날아 다니는 조류를 감지 할 수있는 센서)와 특정 아이디어의 단점 (조종사의 직관 부족). 이러한 프로토 타입과 그러한 정신 실험의 결과는 개념을 변화 시키거나 향상시킬 수 있습니다.

공상 과학 소설 프로토 타이핑이 심각한 일이되기 전에도 공상 과학 소설은 꽤 오랫동안 세상을 형성하고 있습니다. 문학이나 시각 매체의 형태로, 공상 과학은 항상 혁신가의 회백질을 따로 잡았습니다.

과학 기술에 대한 소설 문헌의 영향

과학적 혁명 이전에 교회의 신념과 가르침에 의문을 제기하면 사람들이 던전으로 곧장 보내실 것입니다. 그러므로 학계는 소설의 망토 아래 헬리오 중심 이론과 같은 새로운 과학적 아이디어를지지하고 방송했다. 저자 프랜시스 고드윈 (Francis Godwin)은“무소의 남자”(The Man in the Moone”(The Man in the Moone”(최초의 공상 과학 소설로 간주)에서 Tycho Brahe, Copernicus, Kepler 및 Galileo와 같은 사상가들의 사상 학교를 지원하기 위해 공상 과학 소설을 사용합니다.

“Moone의 남자. (사진 크레디트 :Francis Godwin/Wikimedia Commons)

“사람을위한 하나의 작은 단계”를 취할 수있게 해주는 기술과 과정은 거의 1 세기 전에“지구에서 달까지”공상 과학 소설에서 예측되었습니다. 이 소설에서 Jules Verne은 음력 우주선과 레트로 로켓에 대해 글을 씁니다. 그의 소설은 또한 셔틀이 태평양으로 튀는 것을 예측했습니다. uncanny, 맞습니까?

월드 와이드 웹, 이를 읽을 수있게 해주었습니다. CERN의 영국 과학자 인 Tim Berners Lee가 발명했습니다. 다른 컴퓨터의 컴퓨팅 힘을 연결하려는 그의 아이디어는 미래 학자/공상 과학 소설 천재 Arthur C Clarke의 단편 소설“Frankenstein의 다이얼 F”에서 나왔습니다. 이 이야기에는 단일 뇌 역할을하고 코드를 사용하여 서로 의사 소통하는 상호 연결된 전화에 대한 언급이 있습니다. 궁극적으로 세상을 장악하려고합니다.

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1913 년에 작성된 H.G Wells의 미래의 소설“The World Set Free”에서 그는 방사성 재료“Carolinum”을 사용하여 퇴행성 공정을 유도함으로써 에너지를 생성하는 2Oth 세기 기술을 언급합니다. 그 직후, 과학자 Leo Szilard (Enrico Fermi와의 최초 원자로의 공동 제작자)는 원자 연쇄 반응의 개념을 고안했습니다. 1939-1940 년에, 두 과학자는 중성자 유발 우라늄 핵분열을 사용하여 원자 에너지 원자로에서 일했습니다. 그리고 나서 원자 시대가 시작되었습니다!

신용 카드, 이어폰 및 자동 문과 같은 일상적인 물건조차도 발명되기 훨씬 전에 공상 과학 문헌에 나타났습니다.

공상 과학 영화의 과학 및 기술에 미치는 영향

Stanley Kubrick과 Arthur C Clarke 's Brainchild“2001 :A Space Odessey”는 1968 년 최초 출시 후 52 년이 지난 컬트 클래식 공상 과학 영화입니다! 상세한 과학적 추측의 깎아 지른 천재는이 세월이 지난 후에도 여전히 당황하고 있습니다. 인류가 지구의 궤도를 넘어서도 모험을하지 않았을 때, 영화는 우주 비행사와 함께 지구를 공전하는 우주 정거장을 묘사했습니다.

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우주 스테이션에는 평면 스크린 모니터와 기내 엔터테인먼트 시스템이 있었으며, 모든의 스타는 지각있는 컴퓨터 승무원 (인공 지능) Hal 9000이었습니다. 불행히도, 우리가 알고있는 AI와는 달리, Hal은 자신의 마음을 가졌으며 결국 살인 행위를했습니다. 영화에서 만든 또 다른 충격적이지만 정확한 묘사는 사람들의 기술에 대한 극도의 의존성이었습니다.이 기술은 더 이상 소설처럼 들리지 않습니다.

영화 2001의 오리지널 소품 :우주 오데시. (사진 크레딧 :Hethers/Shutterstock)

긍정적 인 메모로 나아가… 말하기 전에 열린 채찍질하는 정말 멋진 모토로라 라즈르 폰 (새로운 터치 스크린 폰이 아님)을 기억하십니까? Razr 전화가 출시되기 전에 거의 40 년 전, 1966 년 Star Trek의 첫 번째 에피소드에서 비슷한 모습 디자인이 나타났습니다. Star Trek의 가상의 "커뮤니케이터"는 플립 폰의 디자인에 영향을 줄뿐만 아니라 Martin Cooper가 최초의 휴대 전화를 만들도록 영감을주었습니다.

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그 쇼는 Padd (개인 액세스 디스플레이 장치)도 터치로 작동 할 수있는 키패드가없는 장치였습니다. 그다지 흥미롭지 않습니까? 그러나 잠깐 시간을내어 1966 년이라는 것을 스스로에게 상기시켜주십시오. 세계의 대다수는 여전히 회전 다이얼 전화를 사용하고있었습니다. Star Trek 의이 비전 기술은 또한 Apple의 과학자 인 Steve Perlman에게“Quicktime”을 만들도록 영감을 준 것 같습니다!

Star Wars Universe는 Exoplanets의 개념에 대한 광범위한 이야기를 만들었지 만 인류가 최초의 외계인을 발견하기 전에 수십 년 동안 일어났습니다. 그 같은 영화는 홀로그램, 레이저 무기 (정확히 광선 검지는 아니지만), 호버 크래프트 및 바이오 닉 사지와 같은 기술을 고무시키기 위해 계속되었습니다.

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결론

공상 과학 소설은 인간의 상상력을 분명히“아무도 없었던 곳으로 대담하게 가기 위해”이루어졌다. 이 장르는 새로운 디자인과 아이디어에 영향을 미쳤을뿐만 아니라 많은 사람들에게 과학과 기술을 경력 경로로 추구하도록 영감을주었습니다. 기술의 주요 발전은 로봇 봉기와 같이 심각하게 무섭지 않기 때문에 우리는 종종 당연한 것으로 받아들이거나 그 아이디어가 태어난 곳을 잊어 버립니다. 공상 과학 프로토 타이핑은 과학자들이 모든 사람에게 더 나은 세상을 계속 성형시키는 데 도움이되는 중요한 도구 중 하나입니다.

결국,이 기사에서 알 수 있듯이, 우리는 과거의 위대한 상상력으로부터 미래를 만듭니다!


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