인지 생태학에 따르면 지능은 일상 생활에서 동물이 직면 해야하는 생존 요구 사항에 의해 형성됩니다. 일부 새들은 수만 개의 견과류와 씨앗을 묻은 곳을 기억할 수 있으며, 이로 인해 긴 겨울 동안 찾을 수 있습니다. 버고 링 설치류는 단지 이틀 만에 수백 개의 터널이있는 복잡한 지하 미로를 배울 수 있습니다. 그리고 악어는 머리에 막대기를 들고 들기를 옮길 수있는 마음의 존재를 가질 수 있으며, 허론이 둥지를 짓는 지역 바로 아래에 떠 다니고, 불경스러운 새가 둥지를 쳐서 둥지를 뿌릴 때
.물고기의 정신 능력은 어떻습니까? The Little Mermaid 와 같은 인기있는 영화에서 영화 제작자들이 취한 자유에도 불구하고 , 네모 찾기 , 그리고 그 속편, 찾기 도리 , 물고기는 정말로 생각할 수 있습니까?

다음은 동부와 서부 대서양 해안의 조간대 구역 인 Frillfin Goby가 제공 한 Fish Intelligence의 예입니다. 조수가 나오면 Frillfins는 해안 근처에 머물기를 원하며 따뜻하고 고립 된 조수 수영장에 자리 잡고 맛있는 멍청이가 많이 있습니다. 그러나 조수 수영장은 항상 위험으로부터 안전한 피난처는 아닙니다. 문어 나 왜가리와 같은 포식자들은 먹이를 먹을 수 있으며, 성급한 출구를 위해 돈을 지불합니다. 그러나 약간의 물고기는 어디로 갈까요? Frillfin Gobies는 불가능한 기동을 배치합니다. 그들은 인근 수영장으로 도약합니다.
그들은 바위를 끝내지 않고 어떻게 그것을합니까? 눈에 띄는 눈, 약간 푹신한 뺨이 삐걱 거리는 입, 둥근 꼬리, 3 인치, 어뢰 모양의 몸을 따라 황갈색 갈색 얼룩 같은 표시를 보며 Frillfin Goby는 동물 아인슈타인 올림픽의 후보처럼 거의 보이지 않습니다. 그러나 그 뇌는 어떤 표준에 따라 과도하게 만족합니다. Little Frillfin은 조간대의 지형을 암기합니다. 조수에서 바위에 미래의 수영장을 형성하는 우울증의 레이아웃을 생각하면서 조수에서 수영을합니다.
Goby의 기술은 뉴욕시의 미국 자연사 박물관의 생물 학자 레스터 아론슨 (Lester Aronson)이 시연했습니다. Aronson은 쥐가인지 적 매핑 기술로 과학자들을 놀라게했을 때, Aronson은 실험실에 인공 암초를 건설했습니다. 그는 자신의 고비를 건축 된 조수 수영장 중 하나에 포식자 모방 스틱을 찌르면서 점프하도록 강요했다. “High Tide”에서 방을 가로 질러 수영을 할 기회가 있었던 물고기는 97 %의 안전을 위해 도약 할 수있었습니다. 높은 경험이없는 순진한 물고기는 기회 수준에 대해서만 성공했습니다 :15 %. 단 하나의 하이 테이드 학습 세션으로 작은 고비는 여전히 40 일 후에도 탈출 경로를 기억했습니다.
최근의 연구에 따르면 암석 수영장 - 우화 Goby 종의 두뇌는 모래에 숨어 안전에 뛰어들 필요가없는 Goby 종의 두뇌와 다릅니다. 점퍼의 두뇌는 공간 기억에 더 많은 회백질을 가지고있는 반면 모래 거주자는 시각적 처리에 더 큰 신경 투자를합니다.
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인지지도를 형성하고 몇 주 후에 회상하는 것은 믿음의 도약을 피하기위한 Goby의 엄청난 재능 이상을 보여줍니다. 또한 우리가 이해하지 못하는 생물을 과소 평가하기 위해 인간의 편견을 드러냅니다.
무언가를 기억할 수 있다는 것은 핀치 나 흰 족제비와 마찬가지로 물고기에게 유용하며, 생선 추억에 대한 연구는 새로운 것이 아닙니다. 1908 년, 미시간 대학교의 동물학 교수 인 야곱로드 (Jacob Reighard)는 죽은 정어리를 약탈 스 내퍼 물고기들에게 공급 한 연구를 발표했습니다. 정어리 중 일부는 빨간색으로 염색되었으며 일부는 그렇지 않았습니다. 스노퍼는 신경 쓰지 않았으며 두 가지 유형 모두를 겨냥했습니다. 그러나 Reighard가 Medusa 촉수를 입에 쏘는 끔찍한 방법에 의해 빨간 정어리를 부정 할 수 없게 만들었을 때, 스냅 즈는 곧 빨간색을 먹는 것을 멈췄습니다. 특히, 스냅 즈는 여전히 20 일 후에 빨간 정어리를 만지지 않을 것입니다. 이 실험은 도미의 기억뿐만 아니라 고통을 느끼고 배우는 능력도 보여줍니다.
물고기 기억에 대한 또 다른 연구는 호주 퀸즐랜드의 개울에서 성인 크림슨 스포트 레인보우를 수집하여 실험실로 이송 한 Culum Brown에서 나온 것입니다. 그들은 측면을 따라 비늘 밴드로 배열 된 밝은 색의 만화경으로 명명되었습니다. 성인 레인보우 피쉬 길이는 약 2 인치이며, 갈색은이 것들이 1 ~ 3 년 사이에 있다고 추측했습니다. 그는 물고기를 3 개의 큰 탱크에 약 40 대의 탱크에 놓고 한 달에 한 달 동안 주변 환경에 익숙해졌습니다.
시험 당일, 그는 홈 탱크에서 무작위로 3 명의 남성과 2 명의 여성을 제거하고 실험 탱크에 넣었고, 수직 그물 (트롤)을 탱크 길이를 따라 당길 수있는 풀리 시스템을 장착했습니다. 트롤의 메쉬 크기는 반 인치 미만이어서 구멍을 뚫지 않고 물고기가 다른 쪽을 명확하게 볼 수있게했습니다. 3/4 인치를 가로 질러 3/4 인치의 단일, 약간 더 큰 구멍이 트롤의 중앙에 배치되어 탱크의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 끌려 갔을 때 탈출 경로를 제공합니다.
.물고기는 새로운 환경에 적응하기 위해 15 분이 주어졌고, 트롤은 30 초 동안 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 끌어 당겨 끝에서 1 인치 이상 멈췄다. 그런 다음 트롤을 제거하고 시작 위치에 배치했습니다. 이것은 실험의 하나의 "실행"을 구성했습니다. 2 분 간격으로 4 번의 달리기가 뒤 따릅니다. 1997 년에 5 개의 물고기 5 개 그룹이 테스트 한 후 1998 년에 다시 테스트되었습니다.
1997 년 재판에서 레인보우 피쉬 (Rainbowfish)는 첫 번째 달리기 동안 당황하여 불규칙하게 감히 탱크 가장자리 근처에 달라 붙는 경향이 있으며, 다가오는 트롤을 피하기 위해 무엇을 해야할지 모르겠다. 그들 대부분은 유리와 그물 사이에 갇히게되었습니다. 그 후, 그들의 성능은 꾸준히 개선되었고, 다섯 번째 시험에 의해 5의 각 떼가 구멍을 통해 탈출했습니다.
11 개월 후 같은 물고기가 다시 테스트되었을 때 (실험 탱크 나 중간에 트롤을 보지 못했을 때, 그들은 전년도보다 훨씬 덜 공황 상태를 나타 냈습니다. 그리고 그들은 첫 번째 달리기에서 1997 년 런이 끝날 때와 거의 같은 속도로 이스케이프 홀을 발견하고 사용했습니다. "거의 휴식을 취하지 않았고 연속 10 번의 달리기를 한 것처럼 보였습니다!" 브라운이 나에게 말했다. 11 개월은 무지개 수명의 거의 3 분의 1입니다. 한 번만 당신에게 일어난 일을 기억하는 것은 아주 오랜 시간입니다.

2009 년 7 월 12 일, 태평양 섬 팔라우 섬에서 다이빙을하면서 진화론자 인 Giacomo Bernardi는 특이한 것을 목격했으며 영화에서 그것을 포착 할만 큼 운이 좋았습니다. 오렌지색의 Tuskfish는 모래에 묻힌 조개를 발견하고 입에 연체 동물을 집어 들고 30 야드 떨어진 큰 바위로 가져갔습니다. 그런 다음 몇 가지 빠른 머리 절름발이와 잘 정리 된 방출을 사용하여 물고기는 결국 조개를 바위에 대고 부딪쳤다. 다음 20 분 동안, Tuskfish는 동일한 순서를 사용하여 열린 조개를 먹었습니다.
Bernardi는 도구 사용을 보여주는 물고기를 촬영 한 최초의 과학자로 생각되며, 그의 비디오는 진취적인 Tuskfish가 입에서 물 제트를 불어 넣는 방식으로 조개를 발견하지 못하는 방법을 공개합니다. 그는 실제로 목표에서 벗어나 아가미 덮개가 닫히고 책이 빨리 닫을 때 책이 공기를내는 것과 같은 방식으로 물의 맥박을 생성합니다. 그리고 도구 사용 이상의 것입니다. 시간과 공간에서 분리 된 논리적 일련의 유연한 행동을 사용함으로써 Tuskfish는 플래너입니다. 이 행동은 침팬지의 나뭇 가지 나 잔디 줄기를 둥지에서 흰개미를 끌어들이는 것을 염두에두고 있습니다. 또는 무거운 돌을 사용하여 모루 역할을하는 평평한 바위에 단단한 견과류를 부수는 브라질 카푸 친 원숭이. 또는 바쁜 교차로에 견과류를 떨어 뜨린 다음 빨간 빛 중에 엎드려 자동차 휠이 열린 조각을 회수합니다.
그러나 Bernardi가 그날 본 것은 예외적이지 않았습니다. 과학자들은 호주의 그레이트 배리어 리프 (Great Barrier Reef)에서 블랙 스팟 tuskfishes라고도 불리는 녹색 Wrass에서 비슷한 행동을 발견했습니다. 플로리다 해안에서 옐로 헤드 와스 스; 그리고 수족관 환경에서 Sixbar Wrasse에서. Sixbar Wrasse의 경우, 포로 물고기는 너무 커서 삼키기에는 너무 커서 턱 만 사용하여 조각으로 부수기가 너무 어려워졌습니다. 물고기는 펠렛 중 하나를 수족관 탱크의 바위로 가져 와서 Tuskfish가 조개를했던 것처럼 그것을 부수었다. 폴란드의 Wroclaw University의 우쿠 카스 파크 코 (wukasz Paśko)는 이것을 관찰 한 동물 학자는 15 번의 펠렛 스모핑 행동을 수행하는 것을 보았으며, 처음 발견 한 것은 몇 주 동안의 포로를 따랐다. 그는 행동을“놀랍도록 일관성”과“거의 항상 성공”이라고 묘사했습니다.
어리석은 회의론자들은 물고기가 장작에 대한 통나무를 나누는 도끼를 사용하거나 가장 맛있는 흰개미에 도달함으로써 침팬지가하는 것과 같이, 물고기가 다른 물체를 휘두르지 않기 때문에 이런 종류의 물건은 실제 도구 사용이 아니라고 지적 할 수 있습니다. Paśko 자신은 Wrasses의 행동을 "도구와 유사한"것으로 언급합니다. 그러나 이것은 행동을 무시하는 것이 아닙니다. 그가 지적한 바와 같이, 조개 나 펠렛을 별도의 도구로 부수는 것은 단순히 물고기의 선택이 아닙니다. 우선, 물고기에는 파악 된 팔다리가 장착되어 있지 않습니다. 또한, 물의 점도와 밀도는 고립 된 도구로 충분한 운동량을 생성하기가 어렵습니다 (바위에 던져서 호두 껍질을 수중에 부수는 것을 시도하십시오). 물고기의 유일한 실용적인 옵션 인 그의 입에 도구를 쥐는 것은 음식 조각이 떠 다니고 다른 배고픈 수영 선수들에 의해서만 잡아 당기기 때문에 비효율적입니다.
Tuskfish가 모래를 움직이는 힘으로 물을 사용하는 것처럼, Archerfish는 이번에는 물을 힘으로 사용합니다. 이 열대 마크 맨은 길이가 약 7 인치이고 잘 생긴 검은 패치를 스포츠하는이 열대 마크 맨은 은빛 측면을 은빛 측면으로 내려갑니다. 대부분 인도에서 필리핀, 호주 및 폴리네시아까지 하구, 맹그로브 및 개울의 괄호에 서식합니다. 그들의 눈은 쌍안 시력을 허용하기에 충분히 넓고 크고 이동합니다. 그들은 또한 인상적인 언더베이트를 가지고 있으며, 그들은 일종의 총 통을 만들기 위해 사용합니다. 상단 턱의 그루브에 혀를 눌러 목구멍과 입을 갑자기 압축함으로써, 고고는 공기를 통해 최대 10 피트까지 날카로운 물을 분출 할 수 있습니다. 3 피트 거리에서 거의 100 %의 일부 개인의 정확성으로,이 물고기가 숨어있는 역류 위의 잎에 딱정벌레 또는 메뚜기가 자리 잡고 있습니다.
행동은 특히 유연합니다. 고고는 한 번의 샷이나 기관총과 같은 Fusillade에서 물을 분출 할 수 있습니다. 대상에는 곤충, 거미, 유아 도마뱀, 생고기가 약간, 전형적인 먹이의 과학적 모델, 심지어 관찰자들의 눈, 조명 담배와 함께 포함되었습니다. 아치 피쉬는 또한 먹이의 크기에 따라 무기를 싣고 더 크고 무거운 목표를 위해 더 많은 물을 사용합니다. 숙련 된 궁수는 수직 표면의 먹이 바로 아래를 목표로하여 땅에서 멀리 떨어져있는 대신 물에 똑바로 쓰러 뜨릴 수 있습니다.
우리가 아는 한, 물고기의 도구 사용은 제한된 수의 어류 그룹에 국한된 것으로 보입니다. 브라운은 특히 예상치 못한 수의 공구 사용 예를 가지고있는 새들 사이의 포유류와 코비드 (까마귀, 까마귀, 까치 및 제이)의 영장류에 대한 물고기의 대답 일 수 있다고 제안합니다. 수중 생활은 육지에서의 사는 것보다 도구 사용 기회가 적다는 것은 단지 일 수 있습니다. 그러나 우리는 Tuskfishes (Wrasse 가족의 일원)와 고고어가 창의적인 문제 해결을위한 Evolution의 무한한 능력의 주요 사례이며, 다른 물고기들 사이에서 많은 회사를 갖게 될 수 있음을 알고 있습니다.
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수천 년 동안 새들은 물에 뛰어 들어 물고기를 잡았습니다. 때로는 테이블이 회전합니다. 2011 년 2 월 남아프리카 림 포포성에있는 인공 호수 인 슈로 다 댐 (Schroda Dam)에서 과학자들은 현지인들이 이전에보고 한 영화에 대해 기록했다. 헛간의 4 중주가 물 바로 위로 삐걱 거리는 소리로, 호랑이가 울려서 새들 중 하나를 공중에서 빼 냈습니다.
.제비 캡처는 고립 된 사건이 아니 었습니다. 그것을 발표 한 연구팀은 하루에 약 20 개의 별도의 삼키기 사고 사건을보고했는데,이 사건은 15 일 설문 조사에서 300 개의 헛간 제비가 제작자를 만나는 300 개의 헛간 제비를 나타냅니다.
.4 명의 생태 학자들은 호랑이가 사용하는 두 가지 독특한 공격 방법을 설명합니다. 하나는 삼키기 바로 뒤에 표면을 따라 훑어 본 다음 그것을 잡기 위해 시작합니다. 다른 하나는 표면 아래 1.5 피트 이상에서 시작된 직접적인 상향 공격입니다. 첫 번째 접근법의 장점은 물고기가 수면에서의 빛 굴절로 인한 표면 이미지 이동을 조정할 필요가 없다는 것입니다. 이 방법의 한 가지 단점은 그것이 놀라움의 요소를 손상시킬 수 있다는 것입니다. 분명히,이 물고기들 중 적어도 일부는 수면의 왜곡 각도를 보상하는 법을 배웠습니다. 그렇지 않으면 두 번째 방법으로는 성공하지 못할 것입니다.
이 행동은 많은 질문을 제기합니다. 호랑이 가이 일을 얼마나 했습니까? 어떻게 시작 되었습니까? 호랑이 피쉬 인구를 통해 어떻게 전염 되었습니까? 그리고 왜 물 위로 날아가는 것과 같이, 잡히지 않기 위해 스 제비가 회피적인 행동을 취하지 않습니까?
나는 남아프리카 피에르 마리츠 버그 (Pietermaritzburg)에있는 콰 줄루 나탈 대학 (Kwazulu-Natal) 대학교 생명 과학 대학의 담수 생태학자인 호르돈 오브라이언 (Gordon O'Brien)의 호랑이 버드 포식 연구의 주요 저자에게 다음과 같이 물었다. 그래서 인구는 매우‘젊다’고 오브라이언이 대답했습니다. “호랑이는 대부분의 범위 내에서 잘 지내고 있지만 남아프리카에서는 수많은 인간의 영향으로 인해 감소하고 있습니다. 그 결과, 호랑이는 남아프리카 보호 종 목록에 배치되었으며 인공 서식지에 대한 소개가 진행 중입니다.”
.나는 오브라이언에게 새 사냥 행동이 어떻게 시작되었는지 물었다. 그는 Tigerfish의 관점에서 댐은 매우 작으며 인구가 적응하거나 멸망해야한다고 생각합니다. 그와 그의 동료들은 2009 년 에이 행동이 처음으로 기록 된시기에 많은 더 큰 개인을 보았습니다.
오브라이언은 또한 호랑이 피쉬 인구를 통해 새 사냥이 전달되는 방법에 대해 꽤 많은 말을했습니다.“이것은 배운 행동 인 것 같습니다. 소규모 개인은 성공적이지 않으며 표면 아래의 더 깊은 곳에서 매복하고 눈에 띄는 '표면 추격'접근 방식을 선호하며, 개인은 빛 굴절을 보상해야합니다. … 우리는 Tigerfish가 기회 주의적이며 다른 개인의 활동에 매료된다는 것을 알고 있습니다. 제비가 마이그레이션으로 돌아 오면 시력은 매우 장관 이며이 기간 동안 젊은 [호랑이]가 행동을 배우는 것은 그것이 행동을 배우는 것이라고 생각합니다.”
.Avivory는 Tigerfishes에 고유하지 않습니다. 큰 입원베이스, 파이크 및 기타 약탈 물고기는 드문 경우에 표면 근처의 갈대에 자리 잡은 작은 새들을 잡기 위해 뛰어 들었습니다. 큰 메기는 최근 프랑스 남부의 강 타른 강에서 마시는 비둘기를 잡는 것을 촬영했습니다. 그들은 Orcas가 사용하는 동일한 매복 기술을 사용하여 바다 사자를 잡고 입으로 먹이를 잡으려고 노력할 때 일시적으로 스스로 해변을 잡고 해변을 사용합니다.
.Schroda Dam 인용의이 발견의 저자들은 1945 년부터 1960 년에 남아프리카의 다른 지역에서 호랑이가 새를 잡고 있다고 의심 한 생물 학자들에 의해 노트를 출판했습니다. 어쩌면 한 진취적인 호랑이가 의심의 여지가없는 삼키기에서 행운의 파업을 한 후 연습을 통해 자신의 기술을 연마했습니다. 이 행동은 Archerfishes가 보여 주듯이 물고기가 매우 능숙 할 수있는 관찰 학습에 의해 인구를 통해 퍼질 수 있습니다.
그러나 그것은 시작되었고, 그것은 유연하고인지 적 행동의 특징을 가지고있다. 그것은 종의 특이한 행동이기 때문에 기회 주의적이다. 발전하기 위해 실천이 필요하며, 실패한 기술 (그리고 의심 할 여지없이 많은 실패한 시도)이 필요합니다. 관찰 학습을 통해 거의 확실하게 전달됩니다. 다른 방법이 사용됩니다.

물고기가 혁신하고 음식을 잡기 위해 정확하고 위험한 기동을 수행하는 법을 배울 수 있다면, 인간이 디자인 한 시공간 퍼즐을 통해 추론 할 수 있습니까? 당신이 배가 고프고 나는 당신에게 두 개의 피자 조각을 제공한다고 상상해보십시오. 또한 왼쪽의 하나는 2 분 안에 제거되고 다른 하나는 제거되지 않을 것이라고 말합니다. 먼저 어떤 조각을 먹을까요? 두 조각을 모두 먹을 정도로 배가 고파서 거의 왼쪽 조각으로 시작할 것입니다.
이제 당신이 물고기 (더 깨끗한 wrasse)라고 상상해보십시오.이 경우에는 비슷한 상황이 제공됩니다. 색상이 다른 동일한 음식의 두 접시. 파란색 판에서 식사를 시작하면 빨간 판이 제거됩니다. 먼저 빨간색을 선택하면 파란색 플레이트가있는 곳에 남아 있고 둘 다 가질 수 있습니다. 우리는 단순히 물고기에게 빨간 접시가 먼저 제거 될 것이라고 말할 수 없기 때문에 물고기는 경험으로 배워야합니다. 다른 곳에서, 비슷한 실험은 3 종의 Brainy Primates :8 개의 카푸 친 원숭이, 4 개의 오랑우탄 및 4 개의 침팬지로 수행되었습니다.
당신은 누구를 더 좋았다고 생각합니까? 당신이 그것을 유인원 중 하나라고 생각한다면, 당신을위한 피자는 없습니다. 물고기들은 어떤 영장류보다 문제를 더 잘 해결했습니다. 테스트 된 6 명의 성인 청소기 Wrass 중 6 명 모두 먼저 빨간 접시에서 먹는 법을 배웠습니다. 그것을 알아 내기 위해 약 45 개의 시험이 필요했습니다. 대조적으로, 침팬지 중 2 개만이 100 개 미만의 시험 (각각 60 및 70)에서 문제를 해결했습니다. 나머지 두 개의 침팬지와 모든 오랑우탄과 원숭이는 테스트에 실패했습니다. 그런 다음이 테스트는 영장류를 배우도록 돕기 위해 개정되었으며, 모든 카푸 친과 오랑 중 3 개는 100 번의 시험 내에서 그것을 얻었습니다. 다른 두 개의 침팬지는 결코하지 않았습니다.
독일, 스위스 및 미국의 10 명의 과학자들은 연구원들에게 성공적인 주제들에게 반전 테스트를 발표했으며, 그 판은 갑자기 반대 역할을 맡았습니다. 아무도이 악의에 대해 잘 지내지 않았습니다. 그리고 성인 클리너 Wrass, Capuchin 원숭이 및 오랑우탄만이 처음 100 번의 시험 내에서 선호도를 전환했습니다.
몇몇 청소년 청소기 Wrass도 테스트되었으며 성인 물고기보다 현저히 악화되어 학습해야 할 정신 기술임을 나타냅니다. 연구 저자 중 한 명인 Redouan Bshary는 4 살짜리 딸에 대한 시험을 시도했습니다. 그는 초콜릿 M &M을 독특한 영구 및 임시 판에 배치하여 동등한 "위조"시험을 시작했습니다. 100 번의 시험 후 그녀는 먼저 임시 접시에서 먹는 법을 배웠습니다.
저자들은 "클리너 Wrass가 보여주는 정교한 구조 결정은 더 크고 더 복잡하게 조직 된 뇌를 가진 다른 종에 의해 쉽게 달성되지 않습니다." 그러나 이러한 기술은 파란색에서 나오지 않았습니다. Wrasses의 첫 번째 접시는 첫 번째에서 먹을 접시가 클라이언트 리프 물고기와의 상호 작용 중에이 클리너 피쉬가 야생에서 내려야하는 결정과 비슷합니다. 그리고 실험의 논리는 그 상황을 모방하도록 의도적으로 설계되었습니다. 종의 생존에 중요하다면 그 종은 그 종에 능숙 할 것입니다.
깨끗한 피쉬는 자신의 의제를 가진 다른 물고기의 몸에서 멍청한 소리를 써서 살아 남기 때문에, 그 식품 공급원이 언제라도 수영 할 가능성에 더주의를 기울여야합니다. 바나나는 이것을하지 않습니다. 일시적인 고객 물고기. 그리고 클리너는 많은 연습을합니다. 사무실에서 느린 날에도 Cleaner Wrass는 수백 명의 고객에게 서비스를 제공합니다. 비즈니스가 급성장 할 때, 그들은 매우 다양한 고객과 하루에 2,000 개 이상의 상호 작용을 가질 수 있습니다. 그들 중 일부는 암초의 거주자, 다른 종 (아마도 다른 종)“방문자”인“정규”는 방금 지나가는“방문자”입니다. 클리너는 둘을 차별 할 수 있으며, 즉시 검사하지 않으면 수영을하고 다른 스테이션에서 다른 청소기를 방문하는 방문 고객을 서비스하는 것으로 시작합니다. 일반인들은 여전히 나중에 주위에있을 것입니다. 빨간 판, 파란색 판.
당신이 나와 같다면, 당신은 우리에게 어떤 것에 대한 영장류의 성능에 실망하는 것이 상당히 간단한 정신적 도전처럼 보입니다. 저자들은“Apes의 예상치 못한 성공 부족은 과제에 대한 좌절로 인한 것 같습니다. 그들이 멍청하기 때문이 아닙니다. 위대한 유인원은 퍼즐을 풀기 위해 유명하며, 그 중 일부는 인간보다 더 잘합니다. 예를 들어, 침팬지는 컴퓨터 화면에 무작위로 흩어져있는 공간 메모리 작업에서 인간을 훨씬 능가합니다. 그들은 또한 맑은 좁은 튜브의 바닥에 앉아 땅콩에 직면했을 때 Archimedes의 원리 (물체의 부력을 이용하는 것)를 사용하는 지혜를 가지고 있습니다. 땅콩을 제거하거나 튜브에 닿을 수 없으면 근처의 소스에서 물을 회수하고 입에 넣고 땅콩이 닿을 때까지 튜브에 분출합니다. 일부 독창적 인 침팬지는 튜브에 소변을 보게됩니다. 오랑우탄은 탈출 예술성으로 유명하며 자물쇠를 선택할 수 있습니다. 그러나 그것들은 다른 유형의 기술입니다.
물고기가 정신적 과제에 대한 영점을 능가 할 때, 그것은 뇌 크기, 신체 크기, 모피 또는 비늘의 존재, 인간에 대한 진화 적 근접성이 지능을 측정하는 데있어 어떻게 흔들리는 기준인지를 상기시켜줍니다. 그들은 또한 지능의 복수와 맥락 성을 보여줍니다. 그것은 하나의 일반적인 속성이 아니라 다른 축을 따라 표현 될 수있는 능력의 스위트라는 사실을 설명합니다. 다중 지능의 개념이 매우 매력적이라는 이유 중 하나는 한 사람이 어떻게 훌륭한 아티스트 또는 뛰어난 운동 선수가 될 수 있지만 수학적 또는 논리적 작업에 대해서는 다소 제대로하지 못하는 방법을 설명하는 데 도움이되기 때문입니다. 그것은 우리 자신의 종에도 너무 좁은 인간 능력의 선택에 의해 정의 된 바와 같이 역사적으로“지능”에 대한 중요성을 감소시킵니다.
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Jonathan Balcombe는 Humane Society Institute for Science and Policy Institute의 동물 센티스 이사이며 를 포함한 4 권의 책의 저자입니다. 제 2 자연 및 즐거운 왕국. y ou는 트위터 @jonathanbp1959 에서 그를 따라갈 수 있습니다
에서 발췌 물고기가 아는 것 :Jonathan Balcombe의 수중 사촌의 내면의 삶. 에 의해 출판되었습니다 Scientific American / Farrar, Straus 및 Giroux. Copyright © 2016의 Jonathan Balcombe. 모든 권리 보유.