- 놀라움 : 농담은 종종 예기치 않은 비틀기 나 펀치 라인에 의존하여 놀라움과 웃음을 만듭니다.
- 불일치 : 유머는 두 가지 겉보기에 관련이 없거나 불일치 한 아이디어 나 상황을 병치하여 만들 수 있습니다.
- 과장 : 상황의 특정 측면을 과장하면 더 유머러스하게 만들 수 있습니다.
- 반복 : 단어, 문구 또는 아이디어를 반복하면 리듬 감각을 만들어 내고 기대를 불러 일으켜 웃음으로 이어질 수 있습니다.
- 타이밍 : 농담이나 유머러스 한 이야기의 타이밍과 전달은 성공에 필수적입니다.
- 청중 : 한 사람에게 재미있는 것은 다른 사람에게는 재미 있지 않을 수 있으므로 유머를 만들 때 청중을 고려하는 것이 중요합니다.
또한, 특정 성격 특성과인지 능력은 다음을 포함한 유머 감각과 관련이 있습니다.
- 창의성 : 더 창의적 인 사람들은 유머 감각이 더 나은 경향이 있습니다.
- 지능 : 지능은 종종 단어 놀이와 다른 형태의 언어 유머에 대한 더 큰 감사와 관련이 있습니다.
- 외향 : 외향적 인 사람들은 더 나가고 사회적 인 경향이 있으며, 이는 유머를 창조하고 감사하는 데 유리할 수 있습니다.
궁극적으로 유머는 다양한 요인에 의해 영향을받는 복잡한 현상이며, 성공을 보장 할 수있는 공식은 없습니다. 그러나 유머의 원리와 기술 중 일부를 이해함으로써 사람들을 웃게 할 무언가를 만들 가능성을 높일 수 있습니다.