다음은 고장입니다.
* 먹이 사슬 : 각 유기체가 그 아래의 유기체에 공급되는 선형 유기체의 순서. 이것은 생산자 (플랜트)부터 시작하여 다양한 수준의 소비자를 통해 분명한 에너지 흐름 경로를 만듭니다.
예 :
* 생산자 : 잔디
* 1 차 소비자 : 메뚜기 (잔디 먹는 잔디)
* 2 차 소비자 : 개구리 (먹이 메뚜기)
* 3 차 소비자 : 뱀 (개구리 먹기)
* Apex Predator : Hawk (Eats Snake)
키 포인트 :
* 생산자 : 광합성을 통해 자신의 음식을 만드는 유기체 (예 :식물).
* 소비자 : 다른 유기체를 먹음으로써 에너지를 얻는 유기체.
* 분해 자 : 죽은 유기체와 폐기물을 분해하는 유기체 (예 :박테리아, 곰팡이).
* 영양 수준 : 먹이 사슬의 각 단계는 영양 수준입니다. 생산자는 첫 번째 영양 수준, 두 번째 소비자 등에 있습니다.
중요한 참고 : 실제로 생태계는 단일 먹이 사슬보다 더 복잡합니다. 많은 유기체는 여러 식품 사슬의 일부이며 음식 웹을 만듭니다. . 이 상호 연결된 식품 사슬 네트워크는 생태계 내에서 더 큰 안정성과 탄력성을 제공합니다.