다음은 고장입니다.
1. 휴식시 : 순 외부 힘에 의해 행동하지 않는 한 휴식중인 물체는 휴식을 취합니다. 테이블 위에 책을 생각해보십시오. 밀어 넣을 때까지 머물러 있습니다.
2. 움직임 : 모션중인 물체는 순 외부 힘에 의해 행동하지 않는 한 일정한 속도로 일정 속도로 움직일 것입니다. 얼음을 가로 지르는 하키 퍽을 상상해보십시오. 마찰이나 플레이어의 스틱과 같은 무언가가 움직임이 바뀔 때까지 일정한 속도로 직선으로 계속 움직입니다.
3. 질량 및 관성 : 물체가 가지고있는 관성의 양은 질량에 직접 비례합니다. 이것은 더 무거운 물체가 더 가벼운 물체보다 운동의 변화에 더 큰 저항을 가지고 있음을 의미합니다.
뉴턴의 첫 번째 운동 법칙 : 관성 법칙으로도 알려진이 법은 공식적으로 관성을 정의합니다. "휴식중인 물체는 휴식에 머무르고 움직이는 물체는 불균형 한 힘에 의해 행동하지 않는 한 일정한 속도와 직선으로 움직입니다."
실제 사례 :
* 자동차 사고 : 안전 벨트가없는 차에있는 사람은 앞 유리처럼 무언가를 막을 때까지 차와 같은 속도로 계속 전진합니다.
* 공을 흔드는 : 끈으로 공을 흔들면 공은 계속 직선으로 움직이고 싶어하지만 끈이 다시 당겨서 원형 움직임을 만듭니다.
관성은 대상이 우주에서 어떻게 움직이고 상호 작용하는지 이해하는 데 중요한 개념입니다. 행성의 움직임부터 우리 자신의 몸의 움직임에 이르기까지 모든 것을 다루는 기본 원칙입니다.