1. 고장 영역 :
- 기본 기능은 플레이트가 서로 지나가는 큰 오류 구역입니다.
- 결함 구역은 상당한 변위가 특징이며 폭 킬로미터가 될 수 있습니다.
- 움직임 중에 생성 된 마찰과 열은 암석이 파손되어 강렬한 변형 영역을 만듭니다.
2. 오프셋 지형 :
- 플레이트가 수평으로 미끄러 져 강, 계곡 및 융기 부분과 같은 기존의 지형이 오프셋됩니다.
-이 오프셋은 극적 일 수 있으며, 많은 부분이 토지의 많은 부분이 크게 바뀌 었습니다.
3. 결함 흉터 :
- 결함 흉터로 알려진 가파른 절벽은 판의 한쪽이 다른쪽에 비해 위쪽으로 움직이는 결함 구역을 따라 형성됩니다.
-이 흉터는 수백 미터 높이가 될 수 있으며 스트라이크 슬립 운동의 가장 눈에 띄는 증거를 나타냅니다.
4. 풀-아파트 분지 :
- 경우에 따라 수평 운동은 Pull-Apart 분지로 알려진 지구의 지각에서 우울증을 일으킬 수 있습니다.
-이 분지는 물로 채워 호수 나 바다를 형성 할 수 있습니다.
5. 고양과 산맥 :
- 스트라이크 슬립 이동은 주로 수평이지만 수직 변위를 유발할 수도 있습니다.
-이 수직 운동으로 인해 산 및 기타 고양 지형이 형성 될 수 있습니다.
- 예를 들어, 캘리포니아의 San Andreas Fault는 횡 범위의 형성을 담당하는 스트라이크 슬립 고장입니다.
예 :San Andreas Fault
San Andreas Fault는 산을 만들어 낸 스트라이크 슬립 고장의 전형적인 예입니다. 태평양 판은 북미 판에 비해 북서쪽으로 이동하여 상당한 수평 변위를 유발합니다. 이 움직임으로 인해 횡 범위가 형성되었는데, 이는 결함에 수직으로 일련의 산으로 일련의 산입니다. 판이 계속해서 서로지나 가면서 결함 구역은 빈번한 지진을 담당합니다.
키 포인트 :
- 스트라이크 슬립 산은 결함 구역을 따라 수평 이동으로 형성됩니다.
-이 과정에는 지형을 상쇄, 결함 흉터, 풀- 아파트 분지 및 고상한 산맥을 생성하는 것이 포함됩니다.
-San Andreas Fault는 산을 만들어 낸 스트라이크 슬립 결함의 두드러진 예입니다.