1. 판 구조론 :
* 발산 플레이트 경계 : 판이 중간 대서양 릿지와 같은 판이 이동하는 경우, 마그마는 틈새를 채우기 위해 천식권 (맨틀의 상부 층)에서 올라갑니다. 이 마그마는 종종 현무암 용암으로 분출하여 새로운 빵 껍질과 수중 화산 산맥을 만듭니다.
* 수렴 플레이트 경계 : 플레이트가 충돌하면 한 판이 다른 플레이트 아래 (슬라이드) 아래 (슬라이드)를 서브 덕트 할 수 있습니다. 하위 덕트 플레이트가 더 깊어지면 압력과 온도가 증가하여 녹습니다. 이 녹은 암석은 표면으로 올라가서 종종 산독성 또는 유리암 용암으로 폭발성 화산을 생성합니다.
* 변환 플레이트 경계 : 덜 일반적이지만 변형 경계 (플레이트가 서로 지나가는 곳)도 화산에 기여할 수 있습니다. 이러한 경계를 따라 마찰과 응력은 국소 용융 및 마그마 생성을 유발할 수 있습니다.
2. 핫스팟 :
* 맨틀 깃털 : 마그마의 뜨겁고 부력적인 깃털은 맨틀 내 깊은 곳에서 일어나서 종종 지각 판을 뚫는 화산 중심을 만듭니다. 이 핫스팟은 육지 (하와이 제도와 같은)와 바다에서 찾을 수 있습니다. 화산 활동은 고정 상태로 유지되는 반면 판은 움직여 화산 체인을 만듭니다.
3. 기타 요인 :
* 지각 확장 : 지각의 빵 껍질을 늘리면 마그마가 상승하고 화산 활동을 일으킬 수 있습니다.
* 충격 이벤트 : 큰 운석 충격은 암석을 녹이고 화산 폭발을 일으키기에 충분한 열과 압력을 생성 할 수 있습니다.
* 지각 상승 : 판 충돌과 관련된 산 건물 과정은 화산 활동으로 이어질 수 있습니다.
요약하면, 화산은 주로 판 구조론과 맨틀에서 표면으로 마그마의 움직임에 의해 주로 구동되는 지구 내의 역동적 인 과정의 결과입니다. .