단단하고 내구성이 뛰어난 :
* Obsidian : 이 화산 유리는 엄청나게 날카 롭고 콩코이드 골절로 부러 지므로 스피어 포인트에 적합합니다. 그것은 고대 문화에 의해 매우 귀중했습니다.
* 플린트 : 단단하고 부서지기 쉬운 퇴적암은 코드로 골절되어 창 지점 및 기타 도구에 이상적입니다.
* chert : Flint와 마찬가지로 Chert는 또 다른 내구성이 뛰어나고 쉽게 공유되는 바위입니다.
* Quartzite : Obsidian이나 Flint보다 약간 더 세분화 된 질감을 가진 단단하고 변성 된 바위로 인해 조금 이상적이지만 여전히 사용할 수 있습니다.
* 현무암 : 강한 스피어 포인트로 형성 될 수있는 화산암.
기타 옵션 :
* jade : 아름답고 거친 돌인 Jade는 종종 일부 문화에서 창 지점에 사용되었습니다.
* 뼈와 뿔 : 이 재료는 비교적 부드럽지만 효과적인 스피어 포인트로 형성되고 날카롭게 될 수 있습니다.
* 목재 : 참나무 나 히코리와 같은 나무는 스피어 포인트로 형성 될 수 있지만 돌보다 내구성이 떨어질 수 있습니다.
고려해야 할 요소 :
* 가용성 : 지역에서 가장 일반적이고 접근 가능한 재료는 창 지점에 가장 많이 사용될 것입니다.
* 내구성 : 스피어 포인트는 사냥이나 전투의 영향을 견딜 수있을 정도로 강해야합니다.
* 선명도 : 날카로운 지점은 손상을 입히는 데 필수적입니다.
* 작업의 용이성 : 바위는 사용 가능한 도구로 쉽게 모양을 만들고 날카롭게해야합니다.
중요한 참고 : 스피어 포인트에 사용되는 재료는 배양 및 기간에 따라 크게 다릅니다.