1. 수렴 플레이트 경계 :
* 충돌 영역 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 거대한 압력은 땅을 위로 강제하여 산맥을 만듭니다. 예를 들어, 히말라야는 인도 아대륙이 유라시아 판과 충돌했을 때 형성되었다.
* 섭입 구역 : 해양 판이 대륙 판과 충돌하면 밀도가 높은 해양 판은 대륙 판 아래에 강제됩니다. 이 과정은 서브 섭로로 알려진이 과정으로 인해 대륙 판이 버클과 접히면 산맥이 생성됩니다. 남미의 안데스 산맥이 대표적인 예입니다.
2. 폴딩 및 결함 :
* 폴딩 : 충돌 판으로 인한 엄청난 압력으로 인해 암석이 구부러지고 접어 파도와 봉우리가 생깁니다.
* faulting : 바위에 너무 많은 압력을 받으면 깨지면 결함이 생길 수 있습니다. 이러한 결함을 따라 움직이는 것은 고양과 산의 형성을 유발할 수 있습니다.
3. 화산 활동 :
* 섭입 구역 : 해양 판이 다른 접시 아래에 찍히기 때문에 녹아서 녹은 암석이 표면으로 올라가 화산을 만듭니다. 이 화산은 시간이 지남에 따라 쌓여 산맥을 형성 할 수 있습니다. 북아메리카의 캐스케이드 범위는 섭입에 의해 형성된 화산 산맥의 좋은 예입니다.
4. 고양 및 침식 :
* isostasy : 지각은 평형 상태에 있으며, 얇고 밀도가 높은 빵 껍질보다 두껍고 덜 밀집된 빵 껍질이 떠 다니고 있습니다. 충돌 또는 화산 활동으로 산이 형성되면 빵 껍질이 두껍게되어 주변 땅도 상승합니다.
* 침식 : 시간이 지남에 따라 바람과 물에 의한 침식은 산을 형성하고 조각하여 극적인 봉우리, 계곡 및 협곡을 만들 수 있습니다.
요약하면, 판 구조론 이론은 다음 메커니즘을 통해 산 형성을 설명합니다.
* 수렴 판 : 충돌 및 섭입은 토지가 버클, 접기 및 상승을 초래합니다.
* 폴딩 및 결함 : 압력은 바위가 구부리고 부서져 산맥을 만듭니다.
* 화산 활동 : 섭입 구역에서 떠오르는 녹은 암석은 화산을 만들어 산맥을 만듭니다.
* 상승 및 침식 : 빵 껍질은 두꺼움에 반응하여 상승하며 침식에 의해 더 형성됩니다.
이 과정은 함께 일하면서 전 세계에서 볼 수있는 다양하고 장엄한 산맥을 만듭니다.