* 지진 : 예 수렴 경계는 지각 플레이트가 충돌하는 곳입니다. 이 충돌은 엄청난 압력을 만들어 지진의 형태로 방출 될 수 있습니다.
* 화산 : 예 수렴 경계는 몇 가지 방법으로 화산 활동으로 이어질 수 있습니다.
* 섭입 구역 : 한 접시 다이빙 (하위 덕트). 이 과정은 하위 덕트 플레이트를 녹여 표면으로 올라가서 화산을 형성하는 마그마를 만듭니다.
* 대륙 충돌 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 압력으로 인해 기존의 암석이 녹아 화산 폭발이 발생할 수 있습니다.
* 산 : 예 수렴 경계에서 지각 판의 충돌은 산맥의 형성 뒤에있는 주요 힘이다. 엄청난 압력은 구겨져 지구의 빵 껍질을 밀어냅니다.
* 트렌치 : 예 트렌치로 알려진 해저의 깊은 우울은 한 판이 다른 판 아래에 강제되는 수렴 경계에서 형성됩니다.
* 머드 슬라이드 : 예 플레이트 경계의 직접적인 결과는 아니지만 수렴 경계는 간접적으로 머드 슬라이드에 기여할 수 있습니다.
* 화산 : 화산 폭발은 모드 슬라이드가 발생하기 쉬운 느슨하고 불안정한 토양을 만들 수 있습니다.
* 산 : 수렴 경계로 생성 된 가파른 산 경사면은 특히 폭우 동안 진주에 취약 할 수 있습니다.
요약 : 나열된 모든 위험 (지진, 화산, 산, 트렌치 및 머드 슬라이드)은 직간접 적으로 수렴 경계에서 일반적으로 발견됩니다.