재료 :
* 파피루스 : 고대 이집트에서 일반적으로 사용됩니다. 얇고 깨지기 쉽지만 쉽게 얻을 수있었습니다.
* 점토 정제 : 내구성이 뛰어나고 메소포타미아에서 광범위하게 사용됩니다.
* 동물 스킨 (양피) : 로마 세계에서 사용 된 것은 파피루스보다 내구성이 뛰어났습니다.
* 목재 : 태블릿에 사용되지만 덜 일반적입니다.
* 돌 : 로마 포럼에 새겨진 것과 같은 매우 중요하고 영구적 인지도.
내용 :
* 상징적이고 개념적 : 고대지도는 세계의 정확한 표현이 아니 었습니다. 그들은 장소와 그 중요성 사이의 관계를 이해하는 것입니다.
* 알려진 영역에 대한 강조 : 지도는 토지 대중과 창조주에게 알려진 지역에 중점을 두 었으며 종종 자신의 문화를 중심으로합니다.
* 신화적인 요소 : 바다 괴물, 환상적인 생물 및 신화적인 땅이 종종 포함되었습니다.
* 방향 및 랜드 마크 : 주요 강, 산 및 중요한 도시가 일반적으로 내비게이션 및 무역 경로를위한 랜드 마크에 중점을두고 있습니다.
* 제한 스케일 : 지도는 일반적으로 작았으며 전 세계를 정확하게 대표하려고 시도하지 않았습니다.
* 색상 사용 : 붉은 색과 노란색은 육지에서 일반적이며 물에는 파란색이었습니다.
유형 :
* 도로지도 : 무역 및 여행에 사용되며 도시와 주요 위치 사이의 경로를 보여줍니다.
* 도시 계획 : 도시의 레이아웃과 주요 구조를 묘사합니다.
* 군사지도 : 전략 계획 및 전장 묘사에 사용됩니다.
* 세계지도 : 세계의 개념적 표현, 종종 알려진 대륙과 바다를 보여줍니다.
주목할만한 예 :
* Peutinger 테이블 : 기원 4 세기의 로마 로드맵.
* 토리노 파피루스지도 : 고대 이집트 세계의지도.
* 바빌로니아 세계지도 : 고대 메소포타미아의 점토 정제지도.
현대지도와의 주요 차이점 :
* 정확한 측정 및 스케일링 부족 : 고대지도는 정확한 규모보다 랜드 마크와 상대 거리에 더 의존했습니다.
* 제한된 지리적 지식 : 지도는 시간에 대한 제한된 탐구와 지식을 반영했습니다.
* 상징적이고 예술적 표현 : 고대지도는 종종 정확한 측정보다 개념적 이해에 관한 것입니다.
고대지도는 세계관과 시간에 대한 지식을 엿볼 수 있습니다. 그들은지도 제작의 역사와 세상에 대한 우리의 이해의 발전에 대한 통찰력을 제공합니다.