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구형 거울을위한 공식 


구형 미러는 균일 곡선과 일정한 곡률 반경을 가지며 가상 또는 실제 그림을 제공합니다. 그것은 구형 거울의 표면 그림을 기반으로 두 가지 품종으로 나뉩니다.

오목한 거울 :구형 거울의 외부 표면이 페인트 될 때 오목한 거울이 생성됩니다.

볼록 미러 :구형 미러의 내부 표면이 페인트 될 때 볼록 거울이 생성됩니다.

 거울은 구형과 평평한 거울의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 물체가 거울 앞에 배치되면 빛이 튀어 나와 실제 또는 가상의 그림을 만듭니다.

오목하고 볼록한 미러

거울은 오목과 볼록의 두 가지 유형으로 제공됩니다. 거울은 매끄럽거나 세련되거나 눈부신 표면입니다. 광선을 반사함으로써 이미지를 만듭니다. 두 가지 유형의 거울은 평면과 구형 거울입니다. 볼록과 오목 거울은 두 가지 유형의 구형 거울입니다. 오목한 거울과 볼록 거울의 차이를 알리려면 먼저 그들이 무엇인지 알아야합니다. 볼록 미러는 외부의 부풀어 오른 반사 표면을 가지며, 오목한 거울은 내적으로 부풀어 오른 반사 표면을 갖는다. 다시 말하면, 볼록한 거울은 작은 그림을 만들고 오목한 거울은 더 큰 그림을 만듭니다.

오목한 거울

오목한 거울은 구형 거울의 내부 표면이 반사되고 외부 표면이 그려진 거울입니다.

다음은 오목한 거울의 특성입니다 :

그것들은 단일 초점으로 빛을 수렴하기 때문에 오목한 미러는 수렴 거울이라고도합니다.

객체가 오목한 거울에 매우 가깝게 놓을 때 확대 또는 가상 이미지가 생성됩니다.

물체가 거울에서 멀리 떨어지면 그림의 크기가 줄어들어 진정한 이미지가 생겨납니다.

오목한 거울에 의한

이미지 형성

오목한 거울에서는 거울과 물체 사이의 거리에 따라 다양한 유형의 이미지가 생성됩니다. 객체는 다음 방법 중 하나로 배치 할 수 있습니다.

  1. 물체가 무기한 거리에 위치 할 때
  2. 물체가 곡률 센터 외부에 배치되면
  3. 물체가 곡선을 완벽하게 중심으로 할 때
  4. 객체가 주요 초점과 곡률 중심 사이에 위치 할 때
  5. 물체가주의의 중심에있을 때
  6. 객체가 기둥과 기본 초점 사이에 위치 할 때.

오목한 거울의 사용

다음은 Concave Mirrors의 일부 응용 프로그램입니다.

횃불, 자동차 헤드 라이트, 손전등 및 검색등은 모두 오목한 거울을 사용합니다.

오목한 거울은 면도 거울에 사용되어 얼굴의 더 큰 이미지를 보게됩니다.

오목한 거울은 또한 치과 의사가 환자의 치아의 더 큰 이미지를보기 위해 사용합니다.

큰 오목 거울은 태양 용광로에 햇빛을 집중시키는 데 사용됩니다.

볼록 미러

볼록한 거울은 내부 표면이 페인트되는 동안 구형 거울의 외부 표면이 반사되는 거울입니다.

볼록 미러 특성

다음은 볼록한 미러의 특성입니다.

바깥쪽으로 빛을 반사하기 때문에 볼록한 거울은 발산 거울이라고도합니다.

그들은 단일 초점에 빛에 초점을 맞추지 않습니다.

볼록한 거울은 항목과 거울 사이의 거리에 관계없이 항상 가상, 축소 및 세워진 그림을 생성합니다.

볼록 미러에 의한 이미지 형성

볼록 미러는 항상 가상 및 직립 이미지를 생성합니다. 다음은 볼록한 거울의 여러 종류의 객체 배치입니다.

 사물이 무한대에 올 때, 그것은 무한하다고 말합니다.

 극과 무한대 사이에 물체가 놓으면 기둥과 무한대 사이에 있다고합니다.

볼록 미러의 거울 공식

여기 v는 이미지 거리, u는 객체 거리이고 F는 초점 거리입니다.

볼록 미러의 사용

다음은 볼록 미러의 일부 응용 프로그램입니다.

볼록 거울은 일반적으로 차량에서 리어 뷰 (윙) 거울로 사용됩니다.

볼록한 거울은 일반적으로 자동차 측면에서 볼 수 있으므로 운전자가 뒤에서 다가오는 교통량이나 차량을 볼 수 있습니다.

우리는 비행기 거울에서 볼 수있는 것보다 볼록 거울에 상당히 더 큰 영역이나 물체를 볼 수 있습니다.

구형 미러의 거울 공식

물체 거리, 이미지 거리 및 구형 미러의 초점 길이 사이의 관계는 구형 미러 공식으로 설명됩니다. 문자 U로 표시되는 물체 거리는 거울의 객체와 기둥 사이의 거리 인 반면, 문자 V로 표시되는 이미지 거리는 이미지와 거울의 기둥 사이의 거리입니다. 초점 길이 F는 기본 초점과 거울의 기둥 사이의 거리입니다. 구형 거울 공식은 다음과 같이 제공됩니다.이 세 가지 수량 사이의 관계를 제공하는 표현입니다.

항목의 잠재적 위치에 대해서는 거울 공식이 모든 구형 거울에 적용됩니다.

결론

구형 미러는 균일 곡선과 일정한 곡률 반경을 가지며 가상 또는 실제 그림을 제공합니다. 오목한 거울은 구형 거울의 외부 표면이 페인트 될 때 생성됩니다.

수상 거울은 구형 거울의 내부 표면이 페인트 될 때 생성됩니다. 거울은 매끄럽거나 세련되거나 눈부신 표면입니다. 광선을 반사함으로써 이미지를 만듭니다. 두 가지 유형의 거울은 평면과 구형 거울입니다. 볼록과 오목 거울은 두 가지 유형의 구형 거울입니다. 볼록한 거울은 내부 표면이 페인트되는 동안 구형 미러의 외부 표면이 반사되는 거울입니다. 오목한 거울은 구형 거울의 내부 표면이 반사되고 외부 표면이 그려진 거울입니다.



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