남자 테니스 그랜드 슬램, NBA 농구 결승 등과 같은 많은 스포츠 대회에서 우리가 자주 볼 수있는 경쟁 시스템은 5 이닝 3 승인 시스템, 7 이닝 4 승인 시스템 등입니다. Snooker Billiards World Championships는 19 이닝 동안 10 승 시스템을 구현합니다. 이 다중 이닝 게임 시스템을 구현하는 이유는 무엇입니까?
이것은 모든 게임이 무작위 이벤트이며, 게임의 결과를 결정할 가능성이 높습니다. 많은 게임이 사고를 어느 정도까지 줄일 수 있습니까?
NBA 농구 결승전을 예로 들어 보겠습니다. 강력한 팀이 두 명의 강력하고 약한 팀이 7 번의 게임과 4 번의 승리 시스템이 채택되면 55%의 확률로 55%의 확률을 가지고 있다고 가정합니다. Pascal을 사용해야하는 방법은 두 팀 간의 승리 확률로 각 가능성에 곱하고 함께 추가하는 것입니다. 최종 답변은 60%입니다. 즉, 강력한 팀 승리 확률은 5%증가합니다. 물론 그럼에도 불구하고 약한 팀은 여전히 40%의 이길 확률을 가지고 있으며, 약한 팀은 여전히 승리를 기대하고 있습니다.
이 경쟁 시스템에서 리그 챔피언십에서 우승 한 팀은 가장 강력한 팀이 아닐 수 있습니다. 그렇기 때문에 일부 스포츠는 가능한 한 결승전 수를 늘려야합니다. Snooker Billiards World Championship의 예선은 19 경기에서 10 번의 승리로 "긴 게임 시스템"을 채택했으며, 35 경기에서 18 승을 거두었으며 경기를 마치는 데 2 일이 걸렸습니다.
35 번째 게임은 실제로 충분하지 않습니다. 계산 결과는 55% 대 45% 강도 상황에서 강력한 팀이 챔피언십에서 우승하기 위해 최소 95%를 확보하기 위해 최종적으로 269 이닝이 필요하다는 것을 보여줍니다!
그렇다면 왜 많은 게임이 강한 사람들이 이길 수 있도록 수백 개의 게임의 결과를 결정하는 경쟁 시스템을 채택하지 않습니까? 한편으로, 참가자와 청중은 에너지가 제한되어 있습니다.