구형 거울에는 두 가지 유형의 구형 거울이 있습니다
오목 거울에는 내부 곡선 반사 표면이 있습니다. 오목한 거울은 수렴 거울로도 알려져 있습니다. 왜냐하면 단일 초점으로 떨어지는 주요 축에 평행 한 광선을 수집하거나 수렴하기 때문입니다. 오목한 거울은 광선을 집중시키고 크고 선명한 이미지를 생성 할 수 있습니다.
볼록한 미러는 분기 거울이라고도하는 광원을 향해 돌출되는 반사기가있는 각도 (곡선) 모양을 가지고 있습니다. 이러한 유형의 거울의 빛은 바깥쪽으로 반사됩니다. 따라서 조명에 초점을 맞추는 데 사용되지 않습니다. 거울과 물체 사이의 거리에 관계없이 볼록한 거울의 이미지는 항상 감소, 직립 및 가상입니다. 초점과 곡률 센터는 모두 액세스 할 수없는 거울 내에서 '내부'가상의 위치이기 때문에 항상 가상 이미지가 형성됩니다. 이러한 유형의 거울을 사용하여 생성 된 이미지는 거울 안에 포함되어 있으므로 화면 예측으로 사용할 수 없습니다. 그림은 처음에 항목보다 작지만 거울에 동일하게 가면 더 커지지만 물체보다 크지 않습니다.
.초점 길이는 무엇입니까?
렌즈 또는 거울의 초점과 볼록 렌즈 또는 거울 사이의 거리는 초점 길이라고합니다. 또한 두 개의 평행 광선의 수렴 또는 회의 지점으로 이해할 수 있습니다. 렌즈와 거울의 특성에 따라 초점 길이는 부호 (양수 또는 음성) (볼록 또는 오목)에 따라 다릅니다.
초점 길이 :
- 오목한 거울은 일반 거울처럼 빛의 반사 법칙을 준수합니다.
- 주 축에 평행 한 광선이 오목한 거울 (동일한 축)에 부딪히면 반사가 주요 초점으로 수렴되는데, 이는 특정 수렴 지점
- 거울이 집중된 곳에 정확하고 작고 거꾸로 반사되는 반사가 형성됩니다
- 오목한 거울의 초점 길이는 오목한 거울의 기둥 P와 F 사이의 거리입니다.
볼록 미러의 초점 길이는 양수이고 오목 미러의 초점 길이는 음수입니다. 거울 공식은 동일한 점을 보여주는 데 사용될 수 있습니다.
1/f =1/v+1/u
항목이 구체적으로 위치, 거울의 발병 광선의 왼쪽 또는 반대 방향 인 것이 분명하기 때문에 항목의 거리는 -Ve.
이어야합니다.u =-u
v =-v
(오목한 거울을 통해 생성 된 반사는 일반적으로 거울의 발생 광선의 왼쪽 또는 반대 방향입니다)
거울 공식을 사용하는 경우 :
1/f =1/v+1/u
또는 f =(u+v)/uv>
또는 f =uv/u+v
오목 거울의 초점을 결정하는 과정은 다음과 같습니다.
- 선택한 다른 품목들 사이에서 50 피트 이상의 거리
- 거울은 스탠드에 놓아야하고 반사 할 항목은 서로 마주 보야합니다
- 화면의 위치는 적절한 반사를 위해 거울 앞에 있어야합니다
- 적절한 조정은 적절하고 선명도가있는 날카로운 이미지를 위해 수행해야합니다
- 여기서, 초점 길이와 거울 사이의 거리는 화면의 거리와 거울의 거리와 같으며 미터 단위를 사용하여 동일하게 측정 할 수 있습니다 >
- 초점 길이의 평균 위의 단계를 반복하여 측정 할 수 있습니다.
결론
오목한 거울의 초점 길이는 극 P와 초점 F 사이의 거리입니다. 오목한 거울의 초점 길이는 초점에 먼 물체의 '실제 이미지'를 얻음으로써 추정 될 수 있습니다.
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