굽힘의 양은 두 매체의 굴절률의 차이에 따라 다릅니다. 매체의 굴절률은 그것을 통과 할 때 가벼운 굽힘의 양을 측정 한 것입니다. 굴절률이 높을수록 빛이 더 많이 구부러집니다.
굴절 각도에 대한 공식은 다음과 같습니다.
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죄 (발생 각도) / sin (굴절 각도) =n2 / n1
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어디:
* 발생 각도는 입사 광선과 매체 표면의 정상 사이의 각도입니다.
* 굴절 각도는 굴절 된 광선과 매체 표면의 정상 사이의 각도입니다.
* N1은 첫 번째 매체의 굴절률입니다.
* N2는 두 번째 매체의 굴절률입니다.
빛의 굽힘은 광파의 기본 특성이며 렌즈 및 프리즘의 설계와 같은 광학에 많은 응용 프로그램이 있습니다.