Stroboscope는 정기적으로 빛을 번쩍이는 장치입니다. 플래시 속도가 객체의 움직임과 동기화되면 객체가 제자리에 얼어 붙는 것처럼 보입니다. 스트로브 라이트가 깜박일 때마다 물체가 같은 위치에 있기 때문입니다.
이 방법은 속도가 플래시 기간으로 나눈 플래시 사이의 거리의 약 절반을 초과하는 경우 물체가 움직이는 지 여부를 감지하는 데 사용할 수 없습니다. 일반적인 값 (플래시 기간 10ms, 너비 1 US)의 경우 약 30mph 이상 이동하는 물체는 얼어 붙을 수 없습니다. 모션 블러가 명백 해지려면 상대 객체 운동이 5 시간을 초과해야합니다. 이것은 움직임을 감지 할 수 없다는 것을 의미하지 않습니다. "동결"하는 능력과 매우 빠른 사건을 감지하는 능력은 시력과 뇌 행동의 지속성에서 비롯됩니다. 이것은 자동차 속도를 측정하기위한 레이더 건이 하위 마이크로 초드 레이더 펄스와 함께 작동 할 수 있으며 테니스 플레이어는 빠른 공을 반환 할 수 있습니다.
2. 셔터 속도가 느린 카메라를 사용하십시오.
셔터 속도가 느린 카메라는 움직이는 물체를 흐리게합니다. 흐림의 양은 물체의 속도와 셔터 속도에 따라 다릅니다. 물체가 너무 느리게 움직이면 흐릿함이 매우 미미합니다. 그러나 위에서 참조하십시오.
3. 오랜 시간 동안 물체를 관찰하십시오.
물체가 매우 느리게 움직이는 경우 짧은 시간 동안 만 관찰하면 물체가 전혀 움직이지 않을 수 있습니다. 그러나 오랜 시간 동안 물체를 관찰하면 결국 그 객체가 움직일 수 있습니다. 그러나, 움직임은 한 방향으로 모든 입자의 상당한 벌크 운동보다는 브라운 운동으로 판명 될 수있다. (아래 참조)
이 방법에서는 #3만이 인간 셔터 속도에서 모션 흐림을 유발할 수있는 것보다 낮은 속도에 대한 무시가없는 인간 감각에 의한 직접 관찰 할 수 있습니다.