```
n1 * sin (θ1) =n2 * sin (θ2)
```
어디:
-N1 및 N2는 각각 제 1 및 제 2 매체의 굴절률입니다.
- θ1은 발생률입니다.
- θ2는 굴절 각도입니다.
빛이 더 희귀 한 배지 (더 낮은 굴절률)에서 더 밀도가 높은 배지 (더 높은 굴절률)로 이동할 때, 굴절 된 광선은 정상 (인터페이스에 수직 인 직선)을 향해 구부러집니다. 반대로, 빛이 더 밀도가 낮은 매체로 이동할 때, 굴절 된 광선은 정상과 멀어지게됩니다.
탄젠트 법은 파도가 매체에서 다른 매체로 전달 될 때 파도 방향의 변화를 보여줍니다. 결과적으로, 공기에서 물로 이동하는 광선은 아래쪽으로 구부리는 것처럼 보이며, 물에서 공기로 이동하는 광선은 위쪽으로 구부러진 것처럼 보입니다. 이 개념은 렌즈 및 프리즘과 같은 광학 장치의 작동 원리를 뒷받침합니다.
탄젠트 법은 광학, 통신, 지진학 등을 포함한 다양한 분야에서 응용 프로그램을 찾습니다. 그것은 빛 굴절, 반사, 전파 및 간섭 현상의 이해와 분석을 용이하게합니다. 엔지니어, 과학자 및 연구원은 탄젠트 법을 사용하여 빛과 다른 파도의 정확한 제어 및 조작을 포함하는 장치 및 시스템을 설계합니다.