1. 소리의 원천 : 음파의 주파수는 진동 속도 에 의해 결정됩니다. 사운드를 만드는 물체의. 예를 들어, 빠르게 진동하는 기타 문자열은 고음 소리를 내며 천천히 진동하는 문자열은 낮은 소리를냅니다.
2 소리 속도는 밀도와 탄성에 따라 다릅니다 그것이 여행하는 매체의. 예를 들어, 소리는 액체보다 고체를 통해 더 빠르게 이동하고 가스보다 액체를 통해 더 빠릅니다. 이 속도의 변화는 특히 음파가 반사되거나 굴절 될 때 음파의 주파수에 영향을 줄 수 있습니다.
3. 청취자의 인식 : 물리적 빈도에 직접적인 영향을 미치지는 않지만 청취자의 인식 피치는 다음과 같은 요인에 의해 영향을받을 수 있습니다.
* 음량 : 실제 주파수가 동일하더라도 더 큰 소리는 더 높은 피치를 갖는 것으로 인식 될 수 있습니다.
* 배음 : 오버톤 (고조파)의 존재는 소리의 인식 된 피치에 영향을 줄 수 있습니다.
이러한 요소가 인식 된 피치에 영향을 줄 수 있지만 사운드 파 자체의 실제 주파수는 주로 소스의 진동 속도에 의해 결정됩니다.