1. 사운드 소스 : 스피커 나 진동 문자열과 같은 음원은 공중에서 진동을 만듭니다.
2. 압축 : 이러한 진동으로 인해 소스 근처의 공기 분자가 함께 모여 압축이라는 더 높은 압력 영역을 만듭니다. .
3. 희귀 화 : 압축의 공기 분자가 바깥쪽으로 이동함에 따라 분자가 적은 공간을 만듭니다. .
4. 전파 : 연못의 잔물결처럼 압축과 희귀의주기는 음원에서 바깥쪽으로 이동합니다. 공기 자체는 소리와 함께 움직이지 않고 압력이 바뀝니다.
5. 리셉션 : 이러한 압력파가 귀에 도달하면 고막이 진동하게됩니다. 그런 다음 이러한 진동은 뇌의 전기 신호로 변환되어 소리로 인식됩니다.
여기에 비유가 있습니다 : 서로 가까이 서있는 사람들을 상상해보십시오. 첫 번째 사람을 밀면 다음 사람으로 부딪쳐 라인 아래로 이동하는 압력의 물결을 만듭니다. 이것은 공기 분자가 줄을서는 사람들의 역할을하는 소리가 어떻게 공기를 통과하는지와 유사합니다.
키 포인트 :
* 소리는 공기, 물 또는 고형물과 같은 여행을 위해 중간 정도가 필요합니다.
* 진동 할 입자가 없기 때문에 소리는 진공 상태로 이동할 수 없습니다.
* 소리 속도는 매체와 온도에 따라 다릅니다.
이 점들 중 하나를 더 자세히 탐색하고 싶다면 알려주세요!