* 마찰 : 물체와 표면 사이의 마찰량.
* 높은 마찰 : 물체가 전혀 움직이지 않을 수도 있거나 매우 느리게 움직일 수 있습니다.
* 마찰이 적다 : 작은 힘으로도 물체가 더 쉽게 움직입니다.
* 물체의 질량 : 물체가 무거울수록 더 많은 힘이 필요합니다.
* 힘의 방향 : 객체가 움직이려는 방향으로 힘을 적용해야합니다.
* 힘의 유형 : 일정한 힘, 푸시, 풀 또는 조합입니까?
여기에 몇 가지 가능한 시나리오가 있습니다 :
* 운동 없음 : 힘이 마찰력보다 작 으면 물체가 전혀 움직이지 않습니다.
* 느리고 점진적인 움직임 : 힘이 마찰력을 약간 초과하면 물체가 매우 느리게 움직일 수 있습니다.
* 가속 운동 : 힘이 마찰력보다 훨씬 크면 물체가 가속화되므로 더 빠르고 빠르게 움직입니다.
키 개념 : 순 힘 물체에서 움직임을 결정합니다. 순 힘은 물체에 작용하는 모든 힘의 합입니다. 순 힘이 0이면 물체가 움직이지 않습니다. 순 힘이 0보다 크면 물체는 순 힘의 방향으로 움직입니다.
요약 :
가장 적은 양의 힘으로 당기는 물체의 움직임은 그것에 작용하는 힘에 달려 있습니다. 작은 힘은 마찰을 극복하기에 충분하지 않을 수 있지만, 더 큰 힘은 움직임과 가속을 초래할 것입니다.