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조명 속도가 더 밀도가 높은 매체에서 감소하는 것처럼 보이는 이유는 무엇입니까?

의 속도는 실제로 감소하지 않습니다 밀도가 높은 매체에서. 우리가 물질과의 빛과 상호 작용을 인식하고 측정하는 방식에서 발생하는 일반적인 오해입니다. 다음은 고장입니다.

진실 :

* 빛의 속도는 진공 상태에서 일정합니다. 이것은 초당 약 299,792,458 미터의 기본 상수입니다.

* 빛은 물질과 상호 작용합니다. 빛이 유리 나 물과 같은 밀도가 높은 매체로 들어가면 해당 물질의 원자 및 전자와 상호 작용합니다.

* 이 상호 작용은 지연을 유발합니다. 빛은 더 이상 직선으로 이동하지 않습니다. 대신, 그것은 원자에 흡수되어 다시 방출되고 다시 흡수되기 등을 엽니 다. 이 과정에는 시간이 걸리므로 빛이 느리게 이동하는 것처럼 * 나타납니다. * 나타납니다.

* 실제 빛의 속도는 결코 변하지 않습니다. 매체 내에서도 빛은 빛의 속도로 이동하지만 이러한 경로는 이러한 상호 작용으로 인해 더 길고 복잡합니다.

비유 :

붐비는 방을 걷고 있다고 상상해보십시오. 직선으로 움직일 수 없습니다. 당신은 사람들을 짜야합니다. 전반적인 속도가 느리게 보일 수 있지만 여전히 정상적인 속도로 걷고 있습니다. 지연은 보행 속도의 감소가 아니라 장애물로 인해 발생합니다.

주요 개념 :굴절률

밀도가 높은 배지에서 "명백한"빛의 느린 둔화는 굴절률 (N) 에 의해 정량화된다. 재료의. 진공 속의 광속 속도의 비율은 재료의 빛의 속도에 대한 비율입니다.

n =c / v

어디:

* C =진공 상태에서 빛의 속도

* V =매체의 빛의 속도

더 높은 굴절률은 더 큰 "느려짐"효과를 나타냅니다. 즉, 광이 해당 매체에서 주어진 거리를 가로 지르는 데 빛이 더 오래 걸립니다.

결론 :

조명의 속도는 밀도가 높은 매체에서 감소하는 것으로 보이지만 실제 빛의 속도는 일정하게 유지됩니다. 물질과 빛의 상호 작용은 지연과 빛의 경로를 변화시켜 여행 느린 여행에 대한 인식을 초래합니다. 굴절률은이 "속도 저하"효과를 정량화합니다.

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