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조명이 표면에서 어떻게 반사되는지에 대한 농구에서 친구 모델을 어떻게 튀는가?

친구에게 농구를 튀기는 것은 빛이 표면에서 어떻게 반사되는지에 대한 놀랍게도 좋은 비유이지만 완벽하지는 않습니다. 다음은 비유의 작동 방식과 어디에서 분류되는지입니다.

유사성 :

* 발생각 =반사 각도 : 농구가지면에 닿은 각도와 동일한 각도로 땅에서 튀어 오르는 것처럼 빛은 표면에 맞는 같은 각도로 표면을 반사합니다. 이것은 성찰의 법칙으로 알려져 있습니다.

* 매끄러운 표면 대 거친 표면 :​​ 세련된 바닥과 같은 매끄러운 표면에 농구를 튕기면 예측할 수 있습니다. 잔디와 같은 거친 표면에서 공은 불규칙하게 튀어 나옵니다. 마찬가지로, 거울과 같은 매끄러운 표면은 예측 가능한 방식으로 빛을 반사하는 반면 벽과 같은 거친 표면은 여러 방향으로 빛납니다.

차이점 :

* 빛은 파동입니다 : 빛은 농구와 같은 물리적 대상이 아닙니다. 전자기파입니다. 그것은 실제로 표면에서 "바운스"하는 것이 아니라 재료의 전자와 상호 작용하여 파도가 방향을 바꾸게합니다.

* 흡수 : 농구는 마찰과 열로 인해 각 바운스마다 약간의 에너지를 잃습니다. 빛은 또한 표면에 흡수 될 수 있으므로 전혀 반영되지 않습니다.

* 굴절 : 농구가 표면에 부딪히면 표면에 각도에 부딪히지 않으면 방향을 바꾸지 않습니다. 그러나 빛은 매체에서 다른 매체로 (공기에서 물로) 전달되면 구부러 질 수 있습니다 (굴절).

요약 :

농구를 튀기는 것은 유용한 시각적이지만, 빛은 파도이며 표면과의 상호 작용은 간단한 바운스보다 더 복잡하다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 비유는 반사의 기본 원리를 이해하는 데 도움이되지만 전체 그림의 정확한 표현은 아닙니다.

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