선형 운동 :
* 발사체 운동 : 이것은 공이 던지거나 차거나 치고 나서 공기를 통해 포물선 아크로 이동하는 가장 일반적인 움직임입니다. 초기 속도, 발사 각도 및 공기 저항과 같은 요인은 궤적에 영향을 미칩니다. 예 :농구 샷, 축구 킥, 야구 던지기.
* 롤링 모션 : 볼은 바닥에 굴러 져 있으며, 종종 선형 및 회전 운동의 조합으로 굴착됩니다. 이것은 표면, 볼 스핀 및 마찰의 영향을받을 수 있습니다. 예 :볼링 볼, 골프 공, 현장에서 구르는 축구 공.
회전 운동 :
* 스핀 : 공은 다양한 방향으로 회전하여 궤적과 움직임에 영향을 줄 수 있습니다. 백 스핀은 리프트 힘을 생성하고, Topspin은 하향 힘을 생성하며, 측면 스핀은 비행 중 곡선을 유발합니다. 예 :테니스 서빙, 야구 피치, 볼링 볼.
복합 운동 :
* 바운스 : 볼은 다양한 정도의 탄력성으로 표면을 튀어 나올 수 있습니다. 이것은 공의 방향과 속도를 바꿀 수있어 복잡한 궤적으로 이어질 수 있습니다. 예 :농구 드리블, 테니스 랠리, 탁구 게임.
* 충돌 : 공은 플레이어, 물체 또는 기타 공과 충돌하여 움직임의 극적인 변화를 초래할 수 있습니다. 예 :축구 태클, 하키 충돌, 수영장 게임.
특정 예 :
* 축구 : 공은 종종 스핀으로 발사체 움직임으로 던지거나 차거나지나갑니다. 또한 땅이나 플레이어에서 튀어 나올 수도 있습니다.
* 농구 : 공은 총에 맞고 드리블하고 통과하며 종종 발사체 움직임과 튀는 소리로 통과합니다. 스핀은 통과 및 촬영에도 중요합니다.
* 테니스 : 발사체 모션과 스핀의 조합으로 공이 제공, 타격 및 발리를 제공합니다. 바운스는 집회에서 중요한 역할을합니다.
* 야구 : 공은 투명한 모션과 스핀이 핵심 요소 인 투구, 타격 및 던져졌습니다.
운동에 영향을 미치는 요인 :
* 힘 : 공에 적용된 초기 힘 (킥, 던지기, 히트)은 속도와 방향에 영향을 미칩니다.
* 스핀 : 비행 중 공의 회전은 궤적과 움직임에 영향을 미칩니다.
* 공기 저항 : 공기의 마찰은 공의 움직임에 영향을 미쳐 속도를 늦추고 곡선을 만듭니다.
* 중력 : 중력의 힘은 공을 끌어 내려 궤적과 비행 시간에 영향을 미칩니다.
* 표면 : 공이 연주되는 표면은 바운스와 롤에 영향을 미칩니다.
이러한 개념을 이해하면 스포츠에서 공의 복잡한 움직임을 이해하고 어떻게 움직일 것인지 예측할 수 있습니다.