빛이 덜 조밀 한 매체 (공기와 같은)에서 더 밀도가 높은 매체 (물과 같은)로 전달되면 정상 를 향해 구부립니다. .
이유는 다음과 같습니다.
* 빛의 속도 : 조명은 밀도가 낮은 매체에서 느리게 이동합니다.
* 굴절 : 빛이 더 밀도가 높은 매체에 들어가면 빛의 한쪽은 반대쪽 앞에서 느려집니다. 이로 인해 파도가 구부리거나 굴절됩니다.
* 정상 : 정상은 빛이 들어가는 표면에 수직 인 가상의 선입니다.
* 굽힘 방향 : 굽힘은 먼저 속도가 느려지는 파도의 측면이 나머지 파도들과 "잡기"되어 방향의 변화를 가져 오기 때문에 정상을 향해 발생합니다.
시각적 설명이나 굴절에 대한 자세한 내용을 원하시면 알려주세요!