개념 이해
* 속도 : 속도는 벡터 수량으로 크기 (속도)와 방향을 모두 의미합니다.
* 상대 속도 : 물체의 속도는 기준점과 관련이 있습니다. 우리가 바람에 대한 사람의 속도에 대해 이야기 할 때, 우리는 땅에 대한 그들의 속도를보고 있습니다.
* 풍속 : 바람은 속도와 방향의 고유 한 속도를 가지고 있습니다.
속도 결정
1. 참조 프레임을 선택하십시오 : 우리는지면을 참조 프레임으로 사용할 것입니다.
2. 방향을 고려하십시오 :
* 사람의 속도 (vp) : 사람이 '긍정적'(예 :동쪽으로)이라고 부르는 방향으로 초당 'V'미터 (m/s)의 속도로 걷고 있다고 가정 해 봅시다.
* 풍속 (VW) : 바람은 'w'm/s의 속도로 반대 방향 (예 :서쪽으로)으로 불고 있습니다. 우리는 이것을 '부정적인'이라고 부를 것입니다.
3. 결과 속도를 계산합니다 :
* 바람이 사람의 움직임에 직접 반대하는 경우 : 지면에 대한 사람의 속도 (VG)는 사람의 속도에서 바람의 속도를 빼서 계산됩니다.
vg =vp -vw
vg =v -w (m/s)
* 바람이 각도에 있다면 : 결과 속도를 찾으려면 벡터 첨가를 사용해야합니다. 여기에는 속도를 수평 및 수직 구성 요소로 분해 한 다음 해당 구성 요소를 추가하는 것이 포함됩니다.
예
말하자 :
* 그 사람은 동쪽으로 2m/s (vp =2 m/s)로 걷는다.
* 바람은 서쪽으로 1m/s (VW =-1 m/s)로 불어줍니다.
지면에 대한 사람의 속도는 다음과 같습니다.
vg =vp -vw =2- (-1) =3 m/s 동쪽으로.
중요한 메모
* 방향 : 속도에는 방향이 포함되어 있습니다. 위의 예에서,지면에 대한 사람의 속도는 3m/s *동쪽으로 *입니다.
* 공기 저항 : 바람의 영향은 공기 저항의 영향을받을 수 있습니다. 강한 바람은 걷는 속도가 일정하더라도 사람이 앞으로 걸어 가기가 더 어려워 질 것입니다.
* 다양한 풍속 : 바람이 속도 나 방향이 바뀌면 사람의 속도도 변합니다.
바람이 각도로 불어 오는 시나리오를 탐색하고 싶다면 알려주세요!