1. 중력 :
* 가장 중요한 힘 : 중력은 공을 지구의 중심 (또는 질량으로 다른 천상의 몸체)쪽으로 당깁니다.
* 궤도를 결정합니다. 중력은 공의 경로에 영향을 미쳐 아래쪽으로 아크로 연결되어 결국 착륙합니다.
2. 초기 속도 :
* 출발점 : 볼의 초기 속도와 방향은 초기 궤적을 결정합니다.
* 경로에 영향을 미칩니다. 초기 속도가 강하면 중력으로 인해 공이 더 높아지기 전에 볼이 더 높아질 수 있습니다.
3. 공기 저항 :
* 공기 마찰 : 공이 공기를 통해 움직이면 저항이 발생하여 속도가 느려집니다.
* 궤도에 영향을 미칩니다. 공기 저항은 공의 경로, 특히 고속에서 영향을 줄 수있어 더 빨리 구부러 지거나 속도가 느려질 수 있습니다.
4. 다른 힘 :
* 외부 세력 : 다른 힘은 플레이어가 부여한 스핀 또는 다른 물체와의 충돌과 같은 공에 작용할 수 있습니다.
* 궤적에 미치는 영향 : 이 힘은 공의 경로를 크게 바꿀 수있어 방향을 바운스, 곡선 또는 변경할 수 있습니다.
예 :
농구가 총에 맞으면 초기 속도와 샷의 힘은 공의 초기 궤적을 결정합니다. 공기를 통과 할 때 중력은 아래쪽으로 당겨지고 공기 저항이 느려집니다. 플레이어가 공에 부여한 스핀은 방향을 구부리거나 변경할 수 있습니다. 이 모든 힘은 함께 협력하여 공의 움직임을 제어하고 바구니에 들어가는 지 여부를 결정합니다.
요약 : 공이 우주에서 움직이는 방식은 중력, 초기 속도, 공기 저항 및 기타 외부 힘 사이의 복잡한 상호 작용의 결과입니다.