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리프팅의 가장 큰 부분은 멀티 로켓에서 어떤 단계에서 작동합니까?

멀티 로켓 시스템에서 작업 작업의 "가장 큰 부분"을 어느 단계에서 수행하는지 명확하게 말하는 것은 약간 까다 롭습니다. 이유는 다음과 같습니다.

* 작업은 힘 X 거리 :입니다 리프팅 작업은 특정 거리에서 얼마나 많은 힘이 가해 지는지에 관한 것입니다. 이것은 로켓의 질량, 중력 및 이동 거리에 따라 다릅니다.

* 스테이징은 최적화에 관한 것입니다. 각 단계는 특정 비행 단계를 위해 설계되었습니다. 첫 번째 단계는 강력하지만 연료를 빠르게 태워 로켓을 고속으로 향상시킵니다. 후속 단계는 더 작고 효율적이므로 로켓은 여행을 계속할 수 있습니다.

여기 각 단계가하는 일에 대한 고장이 있습니다 :

* 첫 단계 : *초기 가속 *및 *초기 속도 *의 관점에서 가장 많이 작동합니다. 그것은 가장 무거운 엔진을 가지고 있으며 가장 많은 연료를 운반하지만이 연료를 빠르게 굽습니다.

* 두 번째 단계 : 오르막을 계속하지만 이제 로켓은 더 가볍습니다 (첫 번째 단계를 흘리면). 두 번째 단계는 추가 가속을 제공하고 더 높은 고도에 도달합니다.

* 세 번째 단계 (그리고 그 너머) : 미세한 조정에 사용되거나, 페이로드를 궤도에 배치하거나, ​​행성 간 여행으로 보내는 데 사용됩니다. 이 단계는 전반적인 가속도 측면에서 작업이 적지 만 미션 궤적을 미세 조정하는 데 중요합니다.

결론 :

"가장 큰"작업을하는 단일 단계가 아닙니다. 각 단계는 전반적인 미션 성공에 중요합니다. 첫 번째 단계는 *초기 가속도 *측면에서 가장 많은 작업을 수행 할 수 있지만, 궤적을 미세 조정하고 최종 목적지에 도달하는 데 후속 단계가 똑같이 중요합니다.

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