1. 속도 변화 :
* 빛은 다른 재료에서 다른 속도로 이동합니다. 그것은 진공 상태 ( 'C'로 표시되는 빛의 속도)에서 가장 빠르게 움직이며 물이나 유리와 같은 밀도가 낮은 재료에서 느리게 움직입니다.
* 빛이 밀도가 높은 매체로 들어가면 느려집니다. 반대로, 덜 조밀 한 매체로 이동할 때 속도가 높아집니다.
2. 방향 변화 :
* 속도의 변화로 인해 빛은 두 재료 사이의 경계를 가로 질러 방향을 바꿉니다. 이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다 .
* 굽힘의 양은 빛이 경계에 부딪히는 각도와 두 재료의 빛 속도 차이 (각 재료의 굴절률과 관련이 있음)에 따라 다릅니다.
3. 기타 효과 :
* 반사 : 발병 각과 관련된 재료에 따라 일부 빛의 일부가 경계에 다시 반사 될 수 있습니다.
* 분산 : 백색광 (모든 색상을 포함하는)이 프리즘과 같은 재료로 들어가면 약간 다른 각도로 구부러져 빛이 스펙트럼 (무지개와 같은)으로 분리됩니다.
시각적 예 :
물 한 잔에 넣은 빨대를 상상해보십시오. 빨대는 물 표면에서 구부러진 것처럼 보입니다. 이것은 밀짚의 빛이 공기 (덜 밀집)를 통과 한 다음 물 (밀도)을 통해 이동하기 때문입니다. 빛이 물 속에서 느려지고 구부러져 구부러진 빨대의 환상을 만듭니다.
응용 프로그램 :
굴절은 다음을 포함하여 많은 광학 현상 및 기술의 기초입니다.
* 렌즈 : 안경, 망원경, 현미경 및 카메라에 사용하여 빛을 집중시킵니다.
* 프리즘 : 흰색 표시등을 구성 요소 색상으로 나누는 데 사용됩니다.
* 광섬유 : 통신에 사용하여 장거리에 대한 광 펄스로 정보를 전송합니다.
키 테이크 아웃 :
굴절은 속도의 변화로 인해 한 재료에서 다른 재료로 이동함에 따라 빛의 굽힘입니다. 이 현상은 빛과 물질과의 상호 작용에 대한 우리의 이해에 중요한 역할을합니다.