1. 방향 변화 (굴절)
* 원인 : 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 이 속도의 차이는 각도로 새로운 매체로 들어갈 때 빛이 구부러지게합니다. 포장 도로에서 진흙 투성이의 필드로 운전하는 자동차처럼 생각하십시오. 속도가 느려지고 방향이 약간 바뀝니다.
* 물리학 : Snell의 법칙은이 굽힘을 설명합니다.
* n₁sinθin =n₂sinθ₂
* n the와 n₂은 두 매체의 굴절률입니다 (해당 매체에서 빛이 얼마나 느려지는지 측정)
* θ₁ 및 θ₁는 각각 발병 각도와 굴절 각도입니다.
2. 속도 변화
* 원인 : 광은 배지의 원자 및 분자와 상호 작용합니다. 흡수되어 다시 방출되어 속도가 느려집니다.
* 물리학 : 진공 청소기 (C)의 빛 속도는 여행 할 수있는 가장 빠릅니다. 매체에서, 빛의 속도 (v)는 C보다 작으며, 굴절률 (n)과 관련이있다 :
* v =c/n
3. 파장의 변화 (항상 그런 것은 아닙니다)
* 원인 : 빛의 주파수 (초당 포인트 1 점)는 새로운 매체로 들어가기 때문에 일정하게 유지됩니다. 속도가 변하기 때문에 속도, 주파수 및 파장 간의 관계를 유지하기 위해 파장 (파도 크레스트 사이의 거리)도 변경해야합니다.
* v =fλ
* V =속도
* f =주파수
* λ =파장
* 중요한 참고 : 파장의 변화가 항상 발생하는 것은 아닙니다. 빛이 수직 각도로 매체에 들어가면 방향이 바뀌지 않으므로 파장이 일정하게 유지됩니다.
요약
* 굴절 : 속도 변화로 인해 방향 변화.
* 속도 : 항상 매체에서 속도가 느려집니다.
* 파장 : 속도 변화를 보상하기 위해 변경하지만 빛이 매체에 각도로 들어가는 경우에만.
예 :
* 공기에서 물에 들어갈 때 가벼운 굽힘.
* 프리즘에서 빛이 느려져 다른 색상이 분리됩니다 (분산).
* 대기에서 전자 레인지가 느려져 통신 범위에 영향을 미칩니다.
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