* 에너지 전송 : 투석기는 잠재적 에너지를 무기에 저장합니다. 방출되면이 에너지는 발사체로 전달됩니다. 전달 된 에너지의 양은 투석기의 디자인과 팔을 얼마나 멀리 뽑는 지에 따라 다릅니다.
* 운동 에너지 : 전달 된 에너지는 발사체의 운동 에너지가되며, 이는 운동의 에너지입니다. 운동 에너지는 질량과 속도의 제곱에 직접 비례합니다.
* 공기 저항 : 공기 저항은 공기를 통한 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 무거운 물체는 일반적으로 체중에 비해 공기 저항이 적습니다.
질량이 거리에 미치는 영향 :
* 더 큰 질량, 더 적은 거리 : 투석기가 동일한 초기 속도로 두 개의 객체를 시작하면 더 무거운 물체는 더 많은 운동 에너지를 갖습니다. 그러나 이것은 더 많은 거리로 직접 번역되지 않습니다. 여분의 운동 에너지는 주로 공기 저항을 극복하는 데 사용되며, 이는 더 무거운 물체가 더 가벼운 것보다 훨씬 더 멀리 이동하지 않을 수 있음을 의미합니다.
* 질량과 속도 : 투석기의 에너지는 주어진 발사를 위해 고정되어 있습니다. 더 무거운 물체는 동일한 에너지를받을 것이지만 발사 속도가 낮습니다. 이 낮은 속도는 거리가 짧아집니다.
단순화 된 설명 :
하나의 무겁고 하나의 빛이라는 두 개의 물체를 상상해보십시오. 같은 힘으로 발사하면 더 무거운 물체가 느리게 움직일 수 있지만 공기 저항에 더 잘 저항합니다. 가벼운 물체는 더 빨리 움직일 것이지만 공기 저항으로 인해 더 느려집니다. 결과적으로 두 물체 모두 비슷한 거리를 이동할 수 있습니다.
기타 요인 :
* 투석기 설계 : 강력한 투석기는 더 무거운 물체를 더 발사 할 수 있습니다.
* 발사 각도 : 최대 거리에 대한 최적의 발사 각도는 일반적으로 약 45도입니다.
* 공기 저항 : 물체의 모양과 표면은 얼마나 많은 공기 저항이 경험하는지에 영향을 미칩니다. 간소화 된 물체는 부피가 큰 객체보다 더 멀리 이동합니다.
결론 :
투석기에 의해 발사 된 무거운 물체는 처음에는 더 멀리 여행하는 것처럼 보이지만 관계는 더 복잡합니다. 물체의 질량, 투석기의 디자인 및 런칭 각도는 객체가 이동하는 거리를 결정하는 데 역할을합니다.