기본 설명자 :
* 위치 : 물체가 우주에있는 곳. 좌표 (예 :X, y, Z) 또는 기준점 (예 :"트리에서 5 미터")을 사용하여 설명 할 수 있습니다.
* 변위 : 출발점에서 엔딩 지점으로의 위치 변화. 그것은 벡터 수량으로, 크기 (얼마나 멀리) 방향이 있습니다.
* 거리 : 경로의 총 길이가 이동했습니다. 그것은 스칼라 수량이며 크기만을 나타냅니다.
* 속도 : 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지. 스칼라 수량입니다.
* 속도 : 물체가 얼마나 빨리 움직이고 어떤 방향으로. 벡터 수량입니다.
* 가속도 : 속도 변화 속도. 운동 방향이 어떻게 변하는 지 설명하는 벡터 수량입니다.
운동 유형 :
* 선형 운동 : 직선을 따라 움직입니다.
* 곡선 운동 : 곡선 경로를 따라 움직임.
* 회전 운동 : 고정 축 주위의 움직임.
* 진동 운동 : 반복적 인 움직임 (진자처럼).
* 발사체 운동 : 물체의 움직임은 공중으로 발사되었습니다 (공이 던진 공처럼).
추가 요인 :
* 시간 : 움직임의 지속 시간.
* 힘 : 물체의 움직임을 변화시킬 수있는 상호 작용.
* 질량 : 물체의 관성 측정 (운동 변화에 대한 저항).
* 마찰 : 접촉하는 표면 사이의 움직임에 반대하는 힘.
운동의 예 :
* "차는 2 시간 만에 100km를 여행하여 평균 속도 50km/h로 이동했습니다."
* "공은 초당 10 미터의 초기 속도로 위로 던져져 포물선 궤적을 따랐습니다."
* "지구는 축에서 회전하여 24 시간마다 하나의 완전한 혁명을 완료합니다."
물체의 움직임을 완전히 설명하려면 서로 관련하여 이러한 요소를 고려해야합니다. . 예를 들어, 대상의 시작 및 종료 위치, 그 사이의 여행 시간 및 그에 따라 행동하는 힘을 알아야합니다.