* 속도는 벡터입니다 : 속도는 벡터 수량으로 크기 (속도)와 방향을 모두 의미합니다.
* 각도는 방향을 결정합니다. 속도 벡터의 각도는 직접 방향을 결정합니다.
* 각도 변경 =방향 변경 : 속도 벡터의 각도가 변하면 방향이 변합니다.
예 :
50mph의 일정한 속도로 여행하는 자동차를 상상해보십시오.
* 사례 1 : 자동차가 동쪽으로 여행하는 경우 속도 벡터의 크기는 50mph의 크기로 동쪽으로 가리 킵니다.
* 사례 2 : 자동차가 북동쪽으로 돌면서 이동하면 속도 벡터는 속도가 50mph로 유지 되더라도 북동쪽을 가리 킵니다. 각도가 바뀌어 방향이 바뀌 었습니다.
중요한 참고 :
* 속도 대 속도 : 속도는 일정하게 유지 될 수 있지만 속도는 벡터 수량이기 때문에 변화합니다.
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