펄스와 파도 이해
* 펄스 : 매체 (끈, 물 또는 공기와 같은)를 통과하는 단일 교란. 연속 진동이 아니라 매체의 순간적인 변화입니다.
* 웨이브 : 매체를 통과하는 장애의 반복 패턴.
소스에 대한 펄스의 움직임
* 펄스는 항상 소스에서 멀어집니다. 펄스는 소스의 초기 교란에 의해 생성되기 때문입니다.
* 펄스의 속도는 여행하는 매체에 따라 다릅니다. 다른 재료는 서로 다른 속도로 파도를 전달합니다 (공기보다 물에서 더 빨리 사운드가 이동한다고 생각).
* 소스 자체는 고정되거나 움직일 수 있습니다. 이것은 펄스가 관찰자에게 보이는 방식에 영향을 미쳐 도플러 효과와 같은 현상을 초래합니다.
키 포인트 : 소스가 움직일 수 있지만 펄스 자체는 항상 원래 지점에서 바깥쪽으로 전파됩니다.
예 :
* 자갈을 물에 떨어 뜨리는 것 : 소스 (손)는 고정되어 있으며 펄스 (잔물결)는 충격 지점에서 바깥쪽으로 움직입니다.
* 기타 문자열 재생 : 소스 (문자열)는 진동하여 문자열을 따라 이동하는 펄스를 생성하고 우리가 듣는 소리를 만듭니다.
* 큰 스피커 : 소스 (스피커)는 바깥쪽으로 이동하는 음파 (펄스)를 만듭니다.
특정 시나리오를 염두에두고 알려 주시면 해당 맥락에서 맥박의 움직임을 분석하는 데 도움을 줄 수 있습니다. .