개념 이해
* 굴절 : 파동 (빛이나 소리와 같은)이 매체에서 다른 매체로 전달되면 방향이 바뀝니다. 이 파도 굽힘을 굴절이라고합니다.
* 빛의 속도 : 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 예를 들어, 빛은 공기보다 물에서 느리게 이동합니다.
* 스넬의 법칙 : 이 법은 발병 각 (파도가 경계에 부딪히는 각도), 굴절 각도 (파도가 구부러지는 각도) 및 각 매체의 빛의 속도 사이의 관계를 설명합니다.
다이어그램
1. 경계 : 중간 a와 중간 사이의 경계를 나타내는 수평선을 그리십시오. b.
2. 사건 광선 : 중간 a에서 경계에 접근하는 파동을 나타내는 선 (사고 광선)을 그립니다.
3. 정상 : 입사 광선이 경계와 교차하는 지점에서 수직선 (정상)을 경계에 그립니다.
4. 굴절 된 광선 : 이제 속도 차이가 발생하는 곳이 있습니다.
* 파동이 중간 B :에서 더 빨리 이동하는 경우 굴절 된 광선 (중간 B에서 파의 방향을 나타내는 선)은 정상에서 * 멀리 *를 구부릴 것입니다.
* 파동이 중간 B :에서 느리게 이동하는 경우 굴절 된 광선은 평소를 향해 구부러집니다.
예제 다이어그램
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A (느린)
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사건 광선 ->
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------------------ 경계 --------------------
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| 굴절 된 광선 ->
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다섯
B (더 빠른)
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키 포인트
* 굴절 각도는 발생 각도와 두 매체의 빛 속도의 비율에 따라 다릅니다.
* 파도는 항상 속도가 느리게 이동하는 매체를 향해 구부러집니다.
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