반사 :
* 무슨 일이 일어나는지 : 파도는 입사각과 동일한 각도로 표면에서 뒤로 튀어 오른다.
* 예 : 거울을 반사하는 빛, 벽에서 튀는 소리가 튀어 나옵니다.
* 요인 : 표면의 부드러움은 중요한 역할을합니다. 완벽하게 부드러운 표면은 파를 단일 방향으로 반사하는 반면, 거친 표면은 파도를 여러 방향으로 산란시킵니다.
굴절 :
* 무슨 일이 일어나는지 : 파도는 매체에서 다른 매체로 (예 :공기에서 물로) 통과함에 따라 방향이 바뀝니다. 이것은 파도가 다른 매체에서 다른 속도로 이동하기 때문에 발생합니다.
* 예 : 가벼운 굽힘 물이 물에 들어가면 빨대가 부러진 것처럼 보입니다.
* 요인 : 발병 각, 각 배지에서 파의 속도 및 매체의 밀도는 모두 굴절량에 영향을 미칩니다.
회절 :
* 무슨 일이 일어나는지 : 파도는 장애물 주위에 구부러 지거나 개구부를 통해 퍼집니다.
* 예 : 좁은 슬릿, 건전한 파도가 모서리 주위에 구부러진 후 빛이 퍼집니다.
* 요인 : 파도의 파장에 대한 장애물의 크기 또는 개구부는 얼마나 많은 회절이 발생하는지를 결정합니다. 짧은 파장은 회절이 적습니다.
흡수 :
* 무슨 일이 일어나는지 : 표면은 파의 에너지를 흡수하여 열과 같은 다른 형태로 변환합니다.
* 예 : 전자 레인지는 음식에 흡수되며, 부드러운 물질에 흡수되는 음파가 흡수됩니다.
* 요인 : 표면의 재료는 그것이 얼마나 많은 에너지를 흡수하는지를 결정합니다.
전송 :
* 무슨 일이 일어나는지 : 파도는 표면을 통과합니다.
* 예 : 창문을 통과하는 빛, 문을 통과하는 소리가 파도.
* 요인 : 표면의 투명성은 파동의 양을 결정합니다.
간섭 :
* 무슨 일이 일어나는지 : 둘 이상의 파도는 서로 상호 작용하여 강화 패턴 (건설적인 간섭) 또는 취소 (파괴적인 간섭)를 만듭니다.
* 예 : 더 밝고 어두운 곳을 만들기 위해 겹치는 두 개의 파도가 겹칩니다.
* 요인 : 파의 파장, 주파수 및 위상은 간섭 패턴을 결정합니다.
다른 현상 :
* 스탠딩 파 : 동일한 주파수와 진폭의 두 파도가 반대 방향으로 이동하여 방향으로 이동하여 고정 된 파동 패턴을 만듭니다.
* 도플러 효과 : 소스 또는 관찰자의 움직임으로 인한 파도 주파수의 변화.
기억해야 할 핵심 사항 :
* 파의 동작은 특성 (주파수, 파장, 진폭)과 표면의 특성 (재료, 질감, 크기)에 따라 다릅니다.
* 다중 현상이 동시에 발생할 수 있으며, 각각의 상대적인 두드러짐은 특정 상황에 따라 다릅니다.
이러한 개념을 이해하면 일상 생활에서 다양한 파도 현상의 행동, 빛과 소리에서 무선 파도 및 지진파에 이르기까지 해석 할 수 있습니다.