주요 개념 :
* Force and Momentum: 힘은 물체의 운동량 변화와 관련이 있습니다. 운동량은 물체의 질량에 속도를 곱한 것입니다.
* 충동 : 충동은 물체의 운동량 변화입니다. 그것은 힘이 작용하는 시간을 곱한 힘과 동일합니다.
* 리바운드 : 객체가 반등하면 운동 방향이 바뀌는 것을 의미합니다.
시나리오 분석 :
1. 충돌 : 충돌에서 차량은 운동량의 변화를 경험합니다.
2. 리바운드 : 차량이 반등하면 운동량이 다시 변합니다. 이것은 차량이 단순히 멈춘 경우보다 모멘텀의 총 변화 (및 임펄스)가 더 크다는 것을 의미합니다.
3. 무너짐 : 무너짐은 차량이 충돌로 인한 에너지를 흡수하고 있음을 의미합니다. This reduces the force on the vehicle during the collision.
결론 :
If the collision time is the same in both scenarios (vehicle stopping and vehicle rebounding), the vehicle that rebounds will experience a greater force. 이유는 다음과 같습니다.
* 운동량의 큰 변화 : 반등 차량은 방향의 변화로 인해 운동량의 더 큰 변화를 경험합니다.
* 힘과 시간 : 시간이 동일하기 때문에 운동량의 더 큰 변화는 더 큰 힘이 필요하다는 것을 의미합니다.
중요한 참고 : 무너지는 효과는 충돌 동안 에너지를 흡수함으로써 차량의 전체 힘을 줄입니다. 그러나 리바운드 차량은 구겨진 효과에도 불구하고 여전히 전반적으로 더 큰 힘을 경험할 것입니다.
요약 :
* 리바운드 =모멘텀의 더 큰 변화
* 운동량의 큰 변화 =더 큰 힘
* 무너짐 =힘 감소 (반동 효과를 부정하기에 충분하지 않음)