1. 굴절 :
* 빛의 파는 구부릴 그것이 물에 들어서면서. 이것은 빛의 속도가 공기보다 물에서 느리기 때문입니다.
* 굴절 각도 (굴절 된 광선과 표면의 정상 사이의 각도)는 더 작은 입니다. 입사각 (입사 광선과 정상 사이의 각도)보다. 이것은 Snell의 법에 기인합니다.
* n1 * sin (θ1) =n2 * sin (θ2)
* N1과 N2는 각각 공기와 물의 굴절률이고 θ1 및 θ2는 발생률과 굴절 각도입니다.
2. 반사 :
* 광파의 일부도 반사 입니다. 다시 공중으로.
* 반사 각도 (반사 광선과 정상 사이의 각도)는 동일 입니다. 발병 각도로.
3. 편광 :
* 반사 된 빛은 부분적으로 편광됩니다 , 광파의 전기장이 특정 방향으로 더 정렬 될 것임을 의미합니다. 이 효과는 발병 각도가 Brewster의 각도에 가까울 때 가장 두드러지며 공기수의 경우 약 53 °입니다.
4. 감쇠 :
* 광파의 에너지 중 일부는 흡수됩니다 물에 의해 물을 통해 이동할 때 빛의 강도가 약간 감소합니다.
요약 :
* 빛파는 물 (굴절)으로 들어갈 때 정상을 향해 구부러집니다.
* 빛파의 일부가 다시 공기에 반사됩니다.
* 반사 된 빛은 부분적으로 편광됩니다.
* 빛파는 물을 통해 여행 할 때 약간의 감쇠를 경험할 것입니다.
반사, 굴절 및 흡수 된 빛의 정확한 비율은 입사각, 빛의 파장 및 물의 특성에 따라 달라집니다.