힘에 영향을 미치는 요인 :
* 마찰 : 블록과 표면 사이의 마찰량은 필요한 힘에 크게 영향을 미칩니다. 매끄러운 표면은 거친 표면보다 마찰이 적습니다.
* 가속도 : 일정한 속도 (가속 없음)로 블록을 당기고 싶습니까? 아니면 가속을 원하십니까? 더 많은 가속을 원하는수록 더 많은 힘이 필요합니다.
* 각도 : 순수하게 수평이 아닌 각도를 당기면 힘의 구성 요소가 수평으로 작용해야합니다.
해결 방법 :
1. 마찰 계수 (μ) : 블록과 표면 사이의 마찰 계수를 알아야합니다.
2. 정상 힘을 계산합니다 (n) : 수평 표면의 블록의 경우, 정상 힘은 블록의 무게와 같다 (n =mg, 여기서 m은 질량이고 G는 중력으로 인한 가속도, 약 9.8 m/s²).
3. 마찰력 (ff) : 마찰력은 ff =μn으로 계산됩니다.
4. 원하는 가속도를 결정하십시오 (a) : 블록을 가속화하려면 원하는 가속도를 지정해야합니다.
5. 필요한 힘을 계산합니다 (f) : 뉴턴의 제 2 법칙 (F =MA)을 사용하여 원하는 가속도에 필요한 순 힘을 결정하십시오. 이 순 힘에 마찰력을 추가하여 필요한 총 수평력을 얻으십시오.
예 :
마찰 계수가 0.2라고 가정하고 일정한 속도 (가속 없음)로 블록을 당기고 싶다고 가정 해 봅시다.
1. 정상 힘 :n =(75 kg) (9.8 m/s²) =735 n
2. 마찰력 :FF =(0.2) (735 N) =147 N
3. 가속을 원하지 않기 때문에 순 힘은 0이어야합니다.
4. 그러므로 필요한 수평력은 마찰력과 동일하다 :F =147 N.
기억하십시오 : 이것은 단지 예입니다. 특정 답변을 얻기 위해 마찰 계수, 원하는 가속도 및 기타 관련 요소에 대한 필요한 정보를 제공해야합니다.