기계적 상호 작용의 예 :
다음은 상호 작용 유형으로 분류 된 기계적 상호 작용의 예입니다.
1. 접촉 상호 작용 :
* 밀기/당기기 : 쇼핑 카트를 밀고있는 사람, 바위를 밀고있는 차, 금속 물체를 당기는 자석.
* 마찰 : 자동차 제동, 책이 테이블을 가로 질러 미끄러 져 땅을 걷는 책.
* 충돌 : 자동차 충돌, 벽에서 튀는 공, 다른 공.
* 압축 : 봄이 압박되고, 스폰지가 압박되고, 의자에 앉아있는 사람.
* 장력 : 밧줄이 팽팽 해지고 고무 밴드가 늘어나고 기타 끈이 뽑아냅니다.
* 전단 : 테이블 위에 놓여있는 책은 옆으로 밀려 나고, 금속 시트는 펀치로 변형됩니다.
2. 비접촉 상호 작용 :
* 중력 : 지구는 태양을 공전하고, 사과는 땅에 떨어지고, 공이 공중에 던져졌습니다.
* 자기 : 북쪽을 가리키는 나침반 바늘, 또 다른 자석을 부양하는 자석, 트랙에서 움직이는 자기 트레인.
* 정전기 : 벽에 달라 붙는 충전 된 풍선, 문지른 후 머리카락을 끌어들이는 빗, 번개 배출.
3. 구체적인 예 :
* 뒷바퀴를 운전하는 자전거 체인 : 체인의 힘이 휠로 전달되는 접촉 상호 작용.
* 시계의 기어 시스템 : 회전 기어가 다른 기어로 움직임을 전달하는 접촉 상호 작용.
* 무거운 물체를 들어 올리는 데 사용되는 레버 : 레버의 기계적 이점을 통해 힘이 확대되는 접촉 상호 작용.
* 공기 흐름으로 인한 터빈 회전 : 공기와 터빈 블레이드 사이의 접촉 상호 작용.
* 로켓을 추진하는 로켓 엔진 : 뜨거운 배기 가스가 로켓에 닿는 비접촉 상호 작용.
* 지구를 공전하는 위성 : 지구의 중력 풀로 인한 비 연락 상호 작용.
4. 일상적인 예 :
* 문 열기 : 푸시 및 마찰과 관련된 접촉 상호 작용.
* 스윙 타기 : 중력, 로프의 장력 및 마찰과 관련된 접촉 상호 작용.
* 악기 연주 : 긴장, 진동 및 음파와 관련된 접촉 및 비접촉 상호 작용의 조합.
* 컴퓨터 사용 : 키보드, 마우스, 스크린 및 내부 전기 부품과 관련된 접촉 및 비접촉 상호 작용의 조합.
이것은 단지 간단한 개요 일 뿐이며, 우리 주변의 세계에는 기계적 상호 작용에 대한 더 많은 예가 있습니다. 이러한 상호 작용을 이해하는 것은 가장 간단한 기계에서 가장 복잡한 기술에 이르기까지 사물이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 근본적입니다.