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움직이는 물체의 관성은 속도를 높이거나 속도를 늦추는 능력을 어떻게 결정합니까?

관성은 움직임의 변화에 ​​저항하는 물질의 기본 속성입니다. 다음은 객체의 속도를 높이거나 속도를 늦추는 능력과 관련된 방법입니다.

* 관성 및 가속도 : 관성은 물체가 속도의 변화에 ​​저항하는 경향입니다. 이것은 관성이 더 많은 거대한 물체가 덜 거대한 물체보다 가속화 (속도를 높이거나 느리게 만들기 위해) 더 큰 힘을 요구할 것임을 의미합니다.

* 뉴턴의 첫 번째 법 (관성 법) : 이 법은 REST의 물체가 휴식에 머무르고 움직이는 물체는 순 힘에 의해 행동하지 않는 한 일정한 속도와 방향으로 움직입니다. 본질적으로 관성은 현재의 움직임 상태에 물체를 유지합니다.

* 속도를 높이기 : 움직이는 물체의 속도를 높이려면 운동 방향으로 힘을 적용해야합니다. 물체의 관성 (질량)이 클수록 주어진 가속도를 달성해야합니다.

* 속도가 느려 : 움직이는 물체를 느리게하려면 동작의 반대 방향으로 힘을 적용해야합니다. 다시 말하지만, 물체의 관성이 클수록 더 많은 힘이 주어진 감속을 달성해야합니다.

예 :

* 자동차 밀기 : 무거운 차는 더 가벼운 차보다 관성이 더 많습니다. 무거운 차를 밀기 위해 더 많은 노력 (힘)이 움직이거나 움직이면 멈추는 데 더 많은 노력이 필요합니다.

* 열차 정지 : 열차에는 질량이 많기 때문에 많은 관성이 있습니다. 그렇기 때문에 열차는 브레이크가 적용될 때에도 장거리 정거장이 필요합니다.

* 공을 던지는 : 무거운 공은 더 가벼운 공보다 관성이 더 많습니다. 더 가벼운 볼과 같은 속도를 달성하기 위해 더 무거운 공을 던지기 위해 더 많은 노력 (힘)이 필요합니다.

요약 :

* 물체의 관성이 많을수록 (더 큰 것이 많을수록) 속도를 변경하기가 더 어렵습니다.

* 물체의 속도를 높이려면 운동 방향으로 힘을 적용하여 관성을 극복해야합니다.

* 물체의 속도를 늦추려면 운동 방향과 반대되는 힘을 적용하여 관성을 극복해야합니다.

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