근본적인 이유 :
* 빛은 파동입니다 : 빛은 전자기파로 이동합니다.
* 물질과의 상호 작용 : 빛이 새로운 매체 (공기에서 물로)로 들어가면 파도가 해당 물질의 원자 및 분자와 상호 작용합니다.
* 전파 지연 : 이 상호 작용은 빛의 전파가 약간 지연됩니다.
속도 변화 방법 :
* 밀도가 느린 미디어 : 매체가 밀도가 높을수록 빛이 더 많이 상호 작용하고 느리게 이동합니다. 그렇기 때문에 물이나 유리로 들어갈 때 빛이 느려지는 이유는 공기보다 밀도가 높습니다.
덜 조밀 한 매체에서 * 더 빠릅니다 : 진공 상태와 같은 덜 밀집된 매체에서 빛은 최대 속도로 이동합니다. 이것은 진공의 빛의 속도이며, 이는 'C'(초당 약 299,792,458 미터)로 표시되는 일정합니다.
* 굴절 : 이러한 속도의 변화는 빛이 다른 매체에 들어갈 때 구부러지는 이유입니다. 이 굽힘을 굴절이라고하며 렌즈와 프리즘을 통해 볼 수 있습니다.
키 포인트 :
* 주파수는 동일하게 유지됩니다. 빛의 속도가 변하는 동안 주파수 (초당 점을 전달하는 파의 수)는 일정하게 유지됩니다.
* 파장 변화 : 속도의 변화를 수용하기 위해 빛의 파장 (파도의 두 크레스트 사이의 거리)이 변화합니다.
* 굴절 색인 : 주어진 매체에서의 빛의 속도에 대한 진공에서 빛의 속도의 비율을 굴절 지수라고합니다. 굴절 지수가 높으면 속도가 느립니다.
요약 :
조명은 재료와의 상호 작용으로 인해 더 밀도가 높은 매체로 들어 오면서 느려집니다. 빛의 주파수는 동일하게 유지되지만 파장은 속도 변화를 수용하기 위해 변화합니다. 이러한 속도 변화는 빛이 구부러지며, 이는 굴절이라고합니다.