마찰 :
* 마찰은 접촉중인 두 표면 사이의 운동을 반대하는 힘입니다. 표면의 유형과 거칠기는 마찰에 직접 영향을 미칩니다.
* 매끄러운 표면 : 마찰이 적어 물체가 더 빨리 움직일 수 있습니다. 부드러운 아이스 링크 대 거친 콘크리트 보도를 생각해보십시오.
* 거친 표면 : 더 많은 마찰을 만들고 물체를 늦추십시오. 아스팔트에서 운전하는 자동차와 자갈 운전을 생각해보십시오.
기타 요인 :
* 공기 저항 : 표면이 아니지만 공기 자체는 특히 더 빠른 속도로 마찰을 만듭니다. 그렇기 때문에 자동차가 비행기만큼 빨리 갈 수 없으며 깃털이 바위보다 느리게 떨어지는 이유입니다.
* 표면 특성 : 탄성 (표면이 뒤로 튀는 양)과 같은 특정 표면 특성도 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 탄력있는 공은 부드러운 표면보다 단단한 표면에서 더 멀리 이동합니다.
예 :
* 볼링 볼 : 카펫 바닥보다 세련된 나무 차선에서 더 멀리 이동합니다.
* 자동차 : 젖은 도로보다 부드럽고 건조한 도로에서 더 빨리 갈 것입니다.
* 스케이트 보드 : 잔디보다 매끄러운 콘크리트 표면에서 더 빨리 굴러갑니다.
요약 :
당신이 움직이는 표면의 유형은 속도에 큰 영향을 미칩니다. 이것은 마찰, 공기 저항 및 기타 표면 특성 때문입니다.