하드웨어 :
* 반도체 물리학 : 컴퓨터의 기초는 반도체 물리학을 기반으로합니다. 실리콘에서 전자가 어떻게 행동하는지 이해하면 트랜지스터, 프로세서, 메모리 및 기타 회로의 빌딩 블록을 만들 수 있습니다.
* 전자기 : 이것은 데이터가 전송되고 저장되는 방식을 적용합니다. 전자기파를 이해하는 것은 안테나, 광 섬유 및 기타 통신 기술 설계에 중요합니다.
* 열역학 : 열 소산은 컴퓨터 설계에서 중요한 문제입니다. 물리학은 열 흐름의 방법을 이해하여 CPU 및 GPU를위한 효율적인 냉각 시스템을 만들 수 있도록 도와줍니다.
* 역학 : 하드 드라이브의 기계적 구성 요소에서 로봇 암의 복잡한 움직임에 이르기까지 컴퓨터의 물리적 설계는 역학의 원리에 의존합니다.
* 광학 : 광학 컴퓨팅은 전자 회로를 조명 기반 회로로 대체하는 것을 목표로하는 새로운 필드입니다. 이 연구는 광학 및 양자 역학에 크게 의존합니다.
소프트웨어 :
* 알고리즘 : 많은 알고리즘은 자연 현상에서 영감을 얻습니다. 예제는 다음과 같습니다.
* 유전자 알고리즘 : 생물학적 진화에 근거합니다.
* 신경망 : 인간 뇌의 구조에서 영감을 얻었습니다.
* 입자 떼 최적화 : 조류 무리의 사회적 행동을 모델링합니다.
* 시뮬레이션 : 물리학은 날씨 패턴에서 은하의 행동에 이르기까지 실제 현상을 시뮬레이션하기위한 토대를 제공합니다. 이 시뮬레이션은 과학 연구, 게임 및 엔지니어링을 포함한 다양한 분야에서 사용됩니다.
* 컴퓨터 그래픽 : 현실적인 이미지와 애니메이션을 렌더링하려면 광학, 조명 및 재료 특성에 대한 지식이 필요합니다.
* 데이터 분석 : 물리학에서 시작된 푸리에 분석과 같은 기술은 데이터를 분석하고 패턴을 식별하는 데 널리 사용됩니다.
신흥 기술 :
* 양자 컴퓨팅 : 양자 역학의 원리를 활용하여 클래식 컴퓨터보다 기하 급수적으로 특정 문제를 해결할 수있는 컴퓨터를 개발합니다.
* 나노 기술 : 나노 스케일의 재료의 특성을 이용하여 더 작고 빠르며 에너지 효율적인 컴퓨터를 만듭니다.
전반적으로 물리학은 컴퓨터 과학의 기초 과학으로 컴퓨터의 작동 방식에 대한 이해를 형성하고 새로운 기술을 개발하는 도구를 제공합니다.