다음은 고장입니다.
굴절이란 무엇입니까?
굴절은 한 매체 (공기와 같은)에서 다른 각도 (물과 같은)로 통과함에 따라 빛의 굽힘입니다. 이 굽힘은 빛이 다른 매체에서 다른 속도로 이동하기 때문에 발생합니다.
어떻게 작동합니까?
* 빛의 속도 : 빛은 진공 상태 (공간과 같은)에서 가장 빠르게 이동하고 다른 매체에서는 느리게 이동합니다. 매체가 밀도가 높을수록 빛이 느려집니다.
* 발생률 : 빛이 두 매체 사이의 경계에 부딪히면 반사 (튀는) 또는 굴절 (굽힘)을 반사 할 수 있습니다. 빛이 경계에 부딪히는 각도를 입사각이라고합니다.
* 굴절 각도 : 새로운 매체에 들어갈 때 빛이 구부러지는 각도를 굴절 각도라고합니다. 이 각도는 두 매체의 빛 속도와 관련이 있습니다.
왜 빛이 구부리나요?
군인들이 한 줄로 행진하는 것으로 밝은 파도를 상상해보십시오. 그들이 더 밀도가 높은 매체에 부딪히면, 먼저 중간에 닿는 군인들은 먼저 느리게합니다. 중간에있는 군인들은 원래 속도로 계속해서 군인들의 선이 구부러졌습니다.
예 :
* 물 한 잔에 빨대를 넣으면 표면에서 구부러진 것처럼 보입니다. 밀짚의 빛이 공기를 뚫고 물을 통과하여 물이 구부러지기 때문입니다.
* 안경의 렌즈에도 동일한 원리가 적용됩니다. 그들은 시력 문제를 해결하기 위해 빛의 굴절을 사용합니다.
중요한 점 :
* 굴절 색인 : 매체에 들어갈 때 얼마나 많은 가벼운 굽힘을 측정하는 것을 굴절 색인이라고합니다. 지수가 높을수록 빛이 더 많이 구부러집니다.
* 스넬의 법칙 : 수학적 공식은 입사각, 굴절 각도 및 두 매체의 굴절 지수 사이의 관계를 설명합니다.
굴절의 특정 측면에 대해 더 알고 싶다면 알려주십시오!