다음은 고장입니다.
주요 개념 :
* 참조 프레임 : 위치를 정의하려면 참조 프레임이 필요합니다. 이것은 우리가 객체의 위치를 측정하는 데 사용하는 일련의 축 세트입니다.
* 좌표 : 위치는 일반적으로 좌표를 사용하여 설명됩니다. 3D 공간에서 이것은 (x, y, z)입니다.
* 벡터 수량 : 위치는 벡터 수량이며, 즉 크기 (물체의 얼마나 멀리 떨어져있는 지)와 방향 (물체가 원점에 비해 위치)을 모두 의미합니다.
예 :
* 고속도로의 자동차 : 그 위치는 고속도로와 방향 (예 :특정 출구에서 북쪽으로 10km)을 따라 거리로 설명 할 수 있습니다.
* 공중에 던져진 공 : 위치는 시간이 지남에 따라 변경되며 좌표 (예 :(x, y, z)를 사용하여 위치를 추적 할 수 있습니다.
중요한 메모 :
* 상대 : 위치는 항상 선택된 참조 프레임과 관련이 있습니다. 참조 프레임을 변경하면 물체의 위치가 변경됩니다.
* 연속 : 물체의 위치는 시간이 지남에 따라 지속적으로 변할 수있어 운동 개념으로 이어질 수 있습니다.
관련 개념 :
* 변위 : 위치 변화.
* 거리 : 총 경로 길이가 이동했습니다.
* 속도 : 위치 변화율.
* 가속도 : 속도 변화율.
물리학의 운동, 힘 및 기타 중요한 개념을 분석하는 데 위치 이해가 중요합니다. 그것은 우리가 물체가 어떻게 움직이고 주변 세계와 상호 작용하는지에 대한 더 깊은 이해를 구축하는 기초입니다.